來源:游民星空[编译]
作者:瑞破受气包
《原神》在2.7版本中新增了水元素角色夜蘭,那麼夜蘭該如何選擇聖遺物和武器呢?下面就為大家介紹一下《原神》夜蘭配裝及武器推薦,希望對大家有所幫助。
優先元素充能來保證元素爆發循環率,四件套效果元素充能直接影響到爆發火力,所以「時之砂」的主詞條可以按照「元素充能200%以上選擇百分比生命,不足200%選擇元素充能」的思路來挑選。
與生命值相關的能力:
由於夜蘭的爆發/戰技傷害都與生命值上限有關,因此也要重視提升HP的主副詞條。此外,比起「生命值」,「百分比生命」更加實用,提升的數值也會更高,所以在選擇副詞條時要尤其注意。
夜蘭以元素爆發15秒的追擊&增益BUFF為核心。替換火元素角色蒸發,雷元素角色感電等,以觸發爆發發動後的元素反應連發能力為目標來進行基本的輸出吧。
夜蘭在特定條件下可以激活名為「破局矢」的強化蓄力射擊,但不必總是優先激活,當小隊練度低且難以打出傷害時可以將其用作輸出,或在探索時用作先攻。
「破局」狀態的獲取方法是脫離戰鬥狀態5秒後,或利用戰技命中敵人時有概率獲得(根據標記敵人數量來提升概率)。效果為將蓄力射擊變為水元素範圍傷害(基於夜蘭的生命值上限來計算),瞄準射擊蓄力時間減少80%。
陣容:夜蘭、雷電將軍、香菱、班尼特
利用感電→蒸發/超載持續產生高火力輸出的陣容。將原本隊伍中的「行秋」更換為「夜蘭」,整個隊伍利用夜蘭的BUFF能夠進一步提升傷害。
平衡型的Build很難保證充能效率,建議搭配夜蘭的1命效果「元素戰技使用次數+1」使用。如果無論如何也只有0命夜蘭的話,選擇「沉淪+絕緣」的組合爆發循環會更加穩定。
強行解決此問題的話也可以在陣容方面選擇像「行秋」那樣產生大量水粒子(元素能量)的角色。雖然組隊陣容的自由度降低了,但提升了戰鬥能力,若感覺元素爆發很難觸發的話可以試試看。
根據隊伍陣容和裝備的武器所需求的百分比會有所變化,不過基本上充能效率都要點到170%以上,若隊伍中有雷電將軍等不太需要充能效率的角色,注重百分比生命值即可。
平衡型Build的主要傷害來源是元素戰技,與其全部指望元素爆發來輸出,不如培養充分利用元素戰技造成傷害的意識。
選擇此Build後若隻注重攻擊的話很難積累元素能量。如果是1命以上可以用元素戰技2次來回複,但若0命的話就需要適當使用重擊和元素技能,同時注意積累的元素能量差值。
陣容:夜蘭、胡桃、行秋、鍾離
採用了夜蘭和行秋2名水元素角色,無論如何都能穩定觸發胡桃蒸發的陣容。如果行秋2命以上可以削減敵人水元素抗性從而增加夜蘭的傷害,同時通過水元素共鳴效果管理生命值,整體也十分穩定。