流川楓採用低位的運球姿勢,將擁有更快速度的運球動作。
擁有更快的運球速度也就意味著流川楓的持球威脅更大,也就能創造更多的進攻機會,在鋒線與他對位時也能更有優勢。
流川楓不僅運球速度有所加快,無球跑動速度也有著一定的增強,與其說他是一名鋒線球員,擴層後的流川楓的性質更類似於得分後衛,或者鋒位搖擺人更加適合他。
流川楓在戲耍過程中,點擊“戲耍轉身背扣”按鈕,會直接轉身跳起,背身完成扣籃。
戲耍發動率不高,這技能不會優先升級。但傳控套的潛能貌似對擴層後的流川楓有著一定的增益,畢竟截球、搶斷、控球與晃倒都與傳控有著一定的關係。
流川楓在背身突破過程中,點擊“轉身直突”按鈕,會直接選擇轉身突破,讓對手防不勝防。
在擴層之前,流川楓如果想使用“轉身直突”技能進行突破,就一定要先用出“變向突破”技能。在擴層之後,流川楓在使用“背身突破”技能的過程中就可以直接釋放“轉身直突”。
也就是說,流川楓在擴層之後,在使用了“一段突破”之後直接可以銜接“第三段突破”。
這使得流川楓的突破技能變得更加難以猜測,對手在“卡停”流川楓方面變得更困難了。另外,玩家也可以根據自己的喜好來決定進攻時機,這也讓流川楓變得更加靈活,而不像之前那麼“好猜”了。
因為其快速的切入式突破與豐富的進攻選擇,使得這一技能會成為流川楓擴層之後大部分進攻方式的起手技能,對於前期技能卡不夠的小伙伴,優先點出這一技能會是個不錯的選擇。
流川楓在轉身直突過程中,點擊“轉身隔扣”按鈕,會直接跳起,隔著對手,完成扣籃。
從技能展示中來看,流川楓這一技能不僅帥氣,灌籃速度也較之前的“空中漫步”快了一些。
並且,貌似流川楓在使用了“轉身直突”後,依然還可以銜接“急停投籃”與“空中漫步”這兩個技能,也就是說,流川楓在使用了“轉身直突”後,至少還可以銜接三個進攻技能。這也令流川楓在進攻端更加難以捉摸,進攻選擇多了以後,對於“騙跳”方面也會有著一定的幫助。
流川楓在首次持球的假投過程中,點擊“假投瞬突”按鈕,會瞬間打斷投籃,直接突破對手。同時也能打斷假投,使用背身突破。
雖然有著一定的使用條件以及一定的被斷風險,但這一技能還是有著它可圈可點的作用的,與潮琦哲士的“虛晃突破”類似,流川楓在使用了假投之後,可以進行“假投瞬突”。但是與潮琦不同的是,流川楓在使用了假投後,有兩種突破手段,另外一種就是“背身突破”。這樣一來,流川楓在首次接球後,威脅程度將遠遠大於以往。
流川楓在假投瞬突過程中,點擊“瞬突急停跳投”按鈕,會在突破過程中急停打斷突破,急停為跳投。
從技能展示來看,流川楓在使用這一技能時有些太靠近內線區域,如果這一技能的使用範圍正如展示那樣,那這一技能的效果將大打折扣。如果這一技能的實際使用範圍遠大於此,那這一技能在創造空位偷分方面或許會有著一定的作用。
在“假投瞬突”後有著這樣一手的進攻選擇,使得流川楓在持球假投的威脅進一步增加,只是不清楚流川楓在“假投瞬突”後能否銜接攻框技能,如果可以,那麼“瞬突急停跳投”的技能威力才會最大化。
流川楓在首次持球的假投過程中,點擊“假投瞬突”按鈕,會瞬間打斷投籃,直接突破對手。同時也能打斷假投,使用背身突破。
雖然有著一定的使用條件以及一定的被斷風險,但這一技能還是有著它可圈可點的作用的,與潮琦哲士的“虛晃突破”類似,流川楓在使用了假投之後,可以進行“假投瞬突”。但是與潮琦不同的是,流川楓在使用了假投後,有兩種突破手段,另外一種就是“背身突破”。這樣一來,流川楓在首次接球後,威脅程度將遠遠大於以往。
當流川楓急停投籃晃起了對手,則可在拜佛過程中,點擊“拜佛騎馬射箭”按鈕,直接打斷拜佛,幹拔後仰完成投籃。
從技能描述來看,這一技能似乎要將對手晃起之後才能觸發,雖然技能本身比較帥氣,但與流川楓的“空接背扣”和“戲耍轉身背扣”相同,觸發條件較為苛刻,屬於錦上添花的技能,並不能為球隊貢獻穩定的輸出。
流川楓優秀的身體素質,即使面對身後的球,也能極限的後仰,優雅的將球補進籃筐。
這一技能將流川楓的補籃技能範圍擴大了,雖然每場比賽不能太指望這一技能發揮多大作用,但卻也聊勝於無,在搭配了補籃特質與籃板潛能後,或許流川楓的補籃表現會更好一些,但能否承擔其他屬性的損失就看玩家自己斟酌了。
當流川楓撞停了對手的突破,點擊“瞬閃靈巧搶斷”按鈕,會瞬間前衝,直接搶斷到手。
這一技能與集訓清田信長的“阻截前撲搶斷”如出一轍,只不過在技能描述中,集訓清田信長的觸發條件是【阻截】,而流川楓則是【撞停】,這兩者看似類似但卻有著本質的區別。
另外,與宮城良田類似,一旦球員本身飛身出去,但並未搶到球,就會導致很嚴重的失位情況,所以流川楓在使用這一技能時還需謹慎,將傳控這一屬性適當提高或許會有著一定的幫助。
流川楓會仔細觀察對手每一次的傳球路線,即使從流川楓背後傳球,出色的運動神經也可以讓他直接反身將球截下。
流川楓又一依靠傳控屬性增益的技能,在現如今搶斷比較強勢的版本中,我很期待流川楓利用這一技能在場上的發揮。
面對較高的傳球,流川楓會在準確的時機飛身跳起,將球直接截下。
流川楓截球的升級版本,這一技能將流川楓的截球範圍進一步擴大,也反映出了流川楓在進階後依然是以搶斷作為主要防守技能,誓將搶斷型小前鋒的路走到底。
流川楓在對手未出三分線截球或者搶斷成功時,點擊“靈巧低身勾手”按鈕,會在直接俯身將球拋投出去。
這一技能有些類似於福田吉兆的“轉身速投”,只不過是搶斷版本,貌似這一技能更為實用一些,畢竟從中鋒手上搶球要比從他們頭上摘板要來的容易一些。
但總的來講,這一技能每場比賽能發揮的次數必定少得可憐,對於提高士氣倒是有著一定的幫助。
當流川楓從左右兩側進行空中漫步時,點擊“極限拉桿上籃”按鈕,會極限的拉桿,從籃筐的另一側進行上籃。
流川楓在進階之後的核心進攻技能,不僅動作帥氣,在玩家們未熟悉冒點之前勢必會興風作浪一小下子。
但它不僅在於動作華麗,還為流川楓在底線兩側的進攻方式增加了一種可能,在流川楓攻框時,一共有三種變化可以選擇,這無形中也增加了防守人員的補防壓力。
目前比較流行的流川楓溜底線打法中,這一技能獨特的觸發範圍也能發揮出一定的迷惑作用。
流川楓在背身突破過程中,點擊“背突空中漫步”按鈕,會直接打斷突破,空中漫步完成灌籃。
這一技能使得流川楓在運球過後銜接“空中漫步”更為流暢,在經歷過數次調整後,不得不說流川楓“空中漫步”的冒點有著一定程度的改善,這也令他在攻框時不再那麼戰戰兢兢,只能無限拜佛+後撤了。
但玩家的適應能力畢竟是超強的,結合場上局勢來選擇進攻方式還是第一法則,一味的無差別攻框依然還是下下之策。
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