《DOTA2》7.21b平衡性更新發布,最近比賽熱門英雄小狗、斯溫獲得小幅度削弱,影魔“再次獲得加強”。
全文如下:
綜合
– 反補時給予敵人的經驗從25%增加至30%
物品
邁達斯之手
– 煉化的金錢獎勵從200減少至180
英雄
敵法師
– 基礎敏捷提升2點
禍亂之源
– 力量成長從2.4提升至2.6
– 敏捷成長從2.4提升至2.6
– 智力成長從2.8減少至2.6
混沌騎士
– 混沌一擊的吸血效果從40/50/60/70%調整至25/40/55/70%
水晶室女
– 極寒領域的護甲加成從10點提升至20點
黑暗賢者
– 基礎護甲減少2點
– 敏捷成長從1.2提升至1.8
天涯墨客
– 墨湧的眩暈時間從1.4/2.2/3.0/3.8秒減少至1.0/1.9/2.8/3.7秒
– 縛魂的減速從15/30/45%減少至10/20/30%
艾歐
– 羈絆不再使自身不受減速效果影響
– 幽魂不再有切換的冷卻時間
– 幽魂的最小距離從100提升至200
– 幽魂的旋轉時間從每圈2.4秒增加至2.7秒
– 幽魂在施放時不再具有細微的動作打斷效果(原本已沒有施法前搖)
– 過載的傷害降低效果從15/20/25/30%減少至5/10/15/20%
– 降臨的魔法消耗從100點增加至175點
– 15級天賦從羈絆提供神杖加成改為+8 生命恢復
– 20級天賦從+16 生命恢復改為羈絆提供神杖加成
主宰
– 無敵斬的攻擊速度倍率從1.8減少至1.7
光之守衛
– 靈光在第二次施法時閃亮和閃滅的間隔與第一次一致
拉席克
– 敏捷成長從1.7提升至2.3
巫妖
– 基礎移動速度從305減少至295
– 陰邪凝視的持續時間從1.6/1.9/2.2/2.5秒減少至1.3/1.7/2.1/2.5秒
噬魂鬼
– 力量成長從3.6減少至3.2
– 盛宴從1.75/2.5/3.25/4%減少至1.5/2.25/3/3.75%
莉娜
– 基礎智力提升2點
狼人
– 基礎護甲提升1點
馬格納斯
– 力量成長從3.7減少至3.5
– 巨角衝撞的減速從25/30/35/40%減少至10/20/30/40%
– 授予力量的魔法消耗從30/50/70/90點增加至45/60/75/90點
暗夜魔王
– 力量成長從3.6減少至3.2
全能騎士
– 天國恩賜的持續時間從10秒提升至12秒
幻影長矛手
– 幻影衝鋒的敏捷加成從6/14/22/30點提升至9/18/27/36點
力丸丸
– 基礎生命恢復提升1.5
影魔
– 基礎力量提升1點
– 智力成長從2.0提升至2.2
斯拉克
– 基礎護甲提升1點
狙擊手
– 基礎力量提升2點
– 15級天賦從+15% 榴霰彈減速提升至+20%
幽鬼
– 基礎力量提升2點
– 10級天賦從+4 全屬性提升至+5
風暴之靈
– 殘影的魔法消耗從100點降低至70/80/90/100點
– 電子渦流的冷卻時間從22/20/18/16秒降低至16秒
斯溫
– 巨力揮舞的分裂從45/60/75/90%減少至30/50/70/90%
– 戰吼的移動速度加成從8/12/16/20%減少至5/10/15/20%
– 戰吼護盾的基礎生命從80/110/140/170點減少至60/90/120/150點
– 神之力量的冷卻時間從80秒增加至100秒
聖堂刺客
– 隱匿的負面效果現在可以疊加
伐木機
– 基礎智力提升2點
– 死亡旋風的屬性損失從12/13/14/15%提升至13/14/15/16%
小小
– 抓樹的傷害加成從25/30/35/40%減少至10/20/30/40%
樹精衛士
– 活體護甲的傷害格擋從25/50/75/100點提升至40/60/80/100點
熊戰士
– 基礎護甲減少2點
– 超強力量的冷卻時間從10秒增加至16/14/12/10秒
維薩吉
– 力量從24+3.0減少至22+2.8
– 傭獸的攻擊力從30/45/60點減少至20/40/60點
術士
– 基礎智力提升3點
– 劇變的魔法消耗從100/110/120/130點降低至70/90/110/130點
編織者
– 連擊的第二次攻擊將造成10/20/30/40點物理傷害