在20年任天堂直面會公布作品之後,當下就已經默認這絕對是必買之作,因為先前的八方旅人,帶給我對回合制…
作者: 姊夫
向來鮮少購買瑪利歐系列的我這次終於下手,最主要的誘因莫過於那隻很像哥吉拉的庫巴,如果單就瑪利歐來說,…
芬尼克斯吸引我的並不是因為薩爾達,而是我很喜歡它的美術風格,不管有沒有薩爾達的光環,我都還是會想要嘗…
實在想不透為什麼天穗之咲稻姬會這麼受歡迎,但我又覺得還滿好玩的,我猜想,會受歡迎的理由應該是音樂好聽…
喜歡SLG的玩家三國志14我是大力推薦,策略上不再是單單只靠軍隊數量就能無腦打擊對手,還得顧及到陣行…
難得有一部作品的宣傳廣告讓我如此興奮,這是繼10年前的巫妖王之怒後,第一個讓我讚不絕口的開場動畫,即…
11月份Sony及Microsoft各自推出本家王牌,遲遲沒有消息的任天堂老是讓人懷疑,是否暗自研發…
白金工作室開發以及SQUARE ENIX發行的雙重重量級加持,光是這點在我還沒開始遊玩,就已經對它許…
巫師3發售時間是在2015年,那時候的我正途打工度假且沒有任何遊戲機,但總記得每每經過EB GAME…
我的第一名是FE風花雪月三周目170個小時,然後我親眼看過最扯的就是漆彈大作戰2破千小時,再來就是我…
說到SWITCH獨佔遊戲,薩爾達傳說曠野之息是大家最直接聯想到的必玩作品,這句話我非常認同,但是在我…
萬惡的臺北地下街實在是太好買了,隨便逛一逛一堆東西想帶回家,尤其是經過模型玩具店,總覺得今天沒帶走一…