《寶可夢》多龍巴魯托有多強?對戰只需要一只八代准神的事?
關於多龍巴魯托了,嗯,,現在終於是說到這只寶可夢了,一開始的時候不少玩家都推測八代的准神是鋁鋼龍,後來我們才知道原來是一只叫多龍巴魯托的,這只寶可夢是一只名副其實的鬼龍,人稱小騎拉帝納,但實際上在對戰的定位上和騎拉帝納有很大的不同,多龍巴魯托剛放出來的時候就有不少的玩家預測這只寶可夢對戰會很好用,果不其然,現在的多龍巴魯托使用率也非常靠前,人稱“對戰只需要一只多龍巴魯托的事”,那麼,多龍巴魯托對戰的定位到底是怎樣的呢?
多龍巴魯托:屬性(龍/幽靈)、特性(恆淨之軀/穿透/詛咒之軀)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】
推薦輸出招式:龍(龍箭、流星群、廣域破壞)、幽靈(潛靈奇襲、暗影球)、火(大字爆炎、噴射火焰)、蟲(急速折返)、飛行(飛翔)、水(沖浪)、惡(圍攻)。
推薦變化招式:龍之舞、鬼火、替身、守住、光牆、交換場地。
多龍巴魯托從種族值上來看就是一位高速高攻的輸出手,在早期的時候,隨著多龍巴魯托有著更好的特攻學習面走的特攻輸出到如今為了追求更多的爆發從而多走的是物攻是多龍巴魯托一段時間的轉變,這只寶可夢因為種族值分布合理的緣故,加上鬼龍屬性特有的廣泛的打擊面(非有效打擊面),作為輸出手多龍巴魯托的泛用性自然非常強,而速度就是輸出手的看家資本,有著142基礎速度的多龍巴魯托自然可以找到很好的先手輸出機會,綜合來看多龍巴魯托分布非常優良。
特性上,多龍巴魯托得到的是恆淨之軀、穿透以及詛咒之軀,不管是單雙打,首選的主要都是恆淨之軀,這個特性在通常情況下,能力階級不會被對方及同伴的招式和特性降低,在雙打裡可以有效防威嚇,單打則有一大部分的多龍巴魯托特性上會選擇穿透,畢竟在單打中用替身或者是開牆之類的寶可夢可不少,這個時候穿透的針對性就可以體現出來的了,至於詛咒之軀的話,,雖然鬼龍屬性少弱點,但是多龍巴魯托又不是盾向配置,自然用的情況就少了很多。
專注於輸出就對了!
既然種族值決定了多龍巴魯托是為高速高攻,那麼往往走這條路子就是對的,多龍巴魯托如今不管是在單雙打常見的都是直接走高速輸出的路子,不過多龍巴魯托的打擊面主要在於鬼龍本系以及火飛之類的補盲,所以有時候是不需要攜帶四攻的,比如在單打中多龍巴魯托做強化的情況並不少,找到時機進行龍舞強化之後進行極巨化成為了多龍巴魯托的常規路子,而雙打則更加傾向於走極巨飛沖來提高自己的速度,而不管單雙打, 鬼火都是非常常見的干擾手段。
而除了上面提到過的一些招式之外,在其它招式的選擇上,多龍巴魯托龍本首先考慮的是走物攻的龍箭再然後是流星群,有時候也可以間接用廣域破壞來做間接的強化,而鬼本如果極巨化的話一般考慮潛靈奇襲,不然的話則可以考慮暗影球,多龍巴魯托比較多的補盲選擇一般是火系,首要考慮的是大字爆炎,其次是噴射火焰,其它的則是一些功能性招式,比如圍攻、急速折返等,雙打的多龍巴魯托可以玩高速開光牆以及交換場地什麼的,但這麼玩的玩家比較少。
好了,以上就是小二對多龍巴魯托對戰的個人看法了,嗯,就因為泛用,所以才會誕生“一只多龍巴魯托就能搞定”的梗。
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