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#玩家機密
#所有格鬥遊戲都慘遭炎上為何卻只有快打旋風 #6還是屹立不倒Vtuber和職業選手引發的化學反應有多可怕
35 則留言
现在人气最高,口碑最好的格斗游戏是super smash brothers。
作為鐵拳玩家,我建議可以多仔細查一下鐵拳新聞。謝謝
鐵拳發售四個月 新系統當然要花時間平衡 每個月更新一次已經很勤快了 怎麼能和發售一年的快打比…當初七代初期也是 下一個版本就是要強化knee所說的防禦了…
一瞬千擊
拔山蓋世
鬼哭啾啾
故豪鬼成
講的很棒😇
鐵拳8的劇情還挺棒的,快打是因為多了簡易按法來吸引不會玩格鬥的玩家(畢竟其他格鬥遊戲沒簡易玩法)但玩不玩的久還是問題(我沒很會玩格鬥遊戲但簡易玩法確實會讓不會玩格鬥遊戲玩家會願意玩久一點但不會買DLC起碼我自己就沒買)
都沒人提到聖騎士之戰嗎QQ 明明就很優秀的作品
关于铁拳8负评通行证是有理由
Harada有tweet过关于mod事件像是frame增加和看不见攻击“大帽子事件”而且有提到很敏感mod如女角色变成裸奔和上级女体化才下策禁止mod化,为了不让角色造型变成冷淡才出通行证
还有关于平衡机制对铁拳8还未成熟毕竟要整理招式比街霸多还有刚出DLC要整理问题只是时间关系罢了
SF 的 meme 我只記得 ken 跟豪鬼的圖
KOF 15 沒人討論 在旁邊玩沙 😅
想到以前的有出獸人格鬥,鬥真傳,惡魔城審判😮,
真打快打ex 9,10,11好像亞東不太流行?😮
生死格鬥之前有紅過😂
獸人格鬥還攻略建議隨便亂按就好了😂
三國無雙一開始是格鬥,大家都知道了😂,變成了真三國無雙1才是單機分雙人割草😂
機甲戰士cyberbots在ps store 可用電子錢包買😮
不過有一說一,很快就會退燒,畢竟格鬥遊戲挫折感實在太大
鐵拳8因為難度並沒有從鐵7下修,他有一種特殊的後退步新手光是移動就沒辦法入門了;平衡性快打做的不錯且快打5,6代每一代玩法差異很大,因為你可以看快打5,6代拿冠軍會有一些比較年輕的面孔.以6代來說你只要不選難度高的角色,新手也很容易入門!
对我来说可惜的就是快打无论游戏或角色风格我个人都太不喜欢。 游戏性除了2D格斗方式以外我不喜欢的还有攻击时画面会停顿,个人观感就是有点奇怪… 再来就是角色风格,不会说不好看但要我选的话铁拳跟剑魂那种的人物风格反而我比较会喜欢
謝謝卡普空做出快打旋風6 然後拜託出神月卡琳謝謝
作为三个游戏都首发的又菜又爱玩的格斗玩家,我想说街霸6早在tmnt联动时,因为ip授权的高价自定角色服装就在推特上被炎上过一次了,后来又因为服装定价和不能打包售卖的问题又继续遭到玩家社群炎上(不过我觉得其实定价还在能接受的范围之内,也没比5服装刚出的时候贵太多,只是比起5代来说出服装速度太慢了)。
另外铁拳8的通行证也是可以通过肝来回本的,且时间周期比街霸6的22天一期宽松多了(不过奖励确实很水,确实该骂),这里影片也没提到。
总之,我个人观点,如果要讲这个话题,就要调查更全面再说,如果故意不谈只能说有失公允。
阿隆今集連上身衣服都沒有,就一大塊布(?)掛上身。
12:15 表面是RB帶著徒弟征戰EVO JP 實際上則是徒弟拉著師傅去打EVO JP
而且途中時不時師傅還會跑去偷打小鋼珠
獅白真的有夠強
以一個新人來說
快打六是不錯
但我還是更喜歡鐵拳八
角色更香 打擊感也更強
最近一堆快打玩家都在瘋枸杞
一年就叫屹立不倒?重返榮耀的是快五,六是在這基礎上優化,當然社群跟遊戲的穩定性當然更高。😂
到底日本人都用什麼直播? 圖奇上面都沒什麼看到快打6的日本人
10:31沒想到活動實況解說的那個人,就是快打6裡面開啟實況解說的那個人啊!!!!
怎麼沒說說快打旋風6外掛滿天飛?
玩快打6就是衝著蛛俐和嘉米的美腿而去~~
其實鐵拳和真人快打都不差
至少在國際賽事來說
SF6 怎麼可能沒有平衡的問題!?
其实讲到平衡问题,卡婊说1年调整1次。铁拳是时不时的调整。何必勒?
看看可備的KOF
宣傳大獅
快打 光能跨平台連線 就足以屹立不搖了
放眼一狗票格鬥遊戲 還在那分 PC 家機
格鬥遊戲就夠小眾了
如果還跟你分平台 瓜分玩家區 連線連不到人 自然人氣就是下降的快
最典型的就是 碧蘭幻想VS
在設計上就是針對新入坑玩家做的友善設計
諸如一鍵昇龍這種機制
且銷量其實也不錯
撇除在疫情間發售的問題
問題就是出在 PC 跟 家機不能互連
當看到洛克人有在格鬥遊戲時,突然莫名其妙地想到X1X2,學到的波動拳與昇龍拳(是說那樣應該是萊德博士出來打才對)
300万销量吹上天?
鬼哭啾啾~