👇🏻紳士們 $1 加入我們的 P站,觀看獨家的紳士游戲介紹
https://bit.ly/3oVJJSa
想觀看更多有趣資訊和新聞,不妨贊和關注我們 👇🏻
Twitter 👉🏻 https://www.twitter.com/GamerSecretTV
BiliBili 👉🏻 https://space.bilibili.com/669239450
Facebook 👉🏻 https://www.facebook.com/GamerSecret.GET
Instagram 👉🏻 https://www.instagram.com/GamerSecret.GET
👇🏻加入會員支持玩家機密
https://www.youtube.com/channel/UCmtmIF-u0ojej0y9i9STuIw/join
👇🏻玩家機密投稿平台,一個長稿 1,000馬幣(約 6,700 台幣)
https://bit.ly/3N2CGz3
#玩家機密
#一代神作背後的工作室就此畫下據點Xbox負責人居然還說出這樣的話微軟Xbox被玩家謾罵的爭議事件
43 則留言
tango和微軟好像都沒提過hifi rush的銷售額是多少?新ip一般銷售額都不會太好,加上微軟在日本完全沒市場,hifi rush這種另類風格遊戲在歐美算小眾,所以估計hifi rush的整體銷售額應該不高。在此情況下,當集團要節省成本,tango就成了眾矢之的。我想如果tango不是開發這款而是繼續開發evil within 3,可能還能撐一下
ps:「玩家」還是一貫的謾罵😂
大企業錢多了就是愛做壞事.
企業上層本來就都是些瞎子
所以每次每次都能準確的切斷自己的生命線
但上層也絕不會認為自己有錯
還覺得都是下面的人不努力
除了难过之外只有希望工作室能否重组
當年EA關閉那些工作社時至少也是把他們榨乾後才屠宰他們;而微軟卻因為自己的無能就把明明肚子裡還含著金蛋的工作社直接幹掉。EA雖然邪惡但好歹人家至少還精於計算,微軟除了愚蠢就真的是只有愚蠢
HFR的開發周期至少五年我覺得對於企業來說確實不是"小遊戲"
且不管玩家再怎麼讚譽銷量才是最直觀的東西
所以我才說玩家要自立自強用銷量來教訓那些向SBI妥協的廠商
大家應該都知道尼刺客了吧 當初看到代號RED時一個忍者在屋簷上拿雙刀我是真的硬了
當然現在我還是硬的只是從下面變成了上面 抵制育碧從你我做起
阿三哥數理能力或許是頂尖的,但管理能力….
看看微軟的管理層和CEO
反正自Halo was宣佈不再開發續作並且無限又是那幅爛泥扶不上牆的樣子後,我就不再對Xbox抱有希望,我可是為了玩Halo系列才會去買Xbox,結果這就是它們給的答案嗎?
收购了那么多工作室 有解散关闭他们 可能计划赶不上变化
讓我想起小時候的牛蛙,就是被EA弄沒了= =
小時候很愛玩他們家的上帝也抓狂
靠腰 A社怎么突然之间就没了😢 亏我还很喜欢他们的《冤殺罪機》
感觉微軟已经想退出,他们都解散开发游戏团队,觉得应该不会再投资源在xbox,最后应该想把玩家都移去PC,Ps我是觉得还有不过以后变成怎么样就不知道,毕竟Ps的市场还是有,虽然独占都去PC,但是还是有很多人比较喜欢主机,如果以后PS上看到Halo 和 Gear of war 不出奇好像当年sega
11:52 …O_O
我當初看到新聞的時候索尼的的人說他們製作遊戲會忠於原作結果現實生活中卻不是他們說講的一樣遊戲加入一大堆政治正確好懷念沒有政治正確的遊戲
Hi Fi Rush一點都不小就是了,雖然宣傳費幾乎為零但開發成本跟遊戲體量都蠻大的
就跟影音串流一樣
遇到「訂閱/盈利瓶頸」了吧?
【訂閱】要漲價了?
謝謝!
Xbox、索尼的遊戲製作人或許該學學去年的好萊塢大罷工
現在這些遊戲公司高層都不是那些懷著夢想做遊戲的人了
只是一堆貪心的商人
单纯的资本优化而已。你能做出好的游戏但如果你不能回收所投入的资本的话,那资本必然会走人。也可以去反对资本,相应的就是以后工作室的收入和研发投入都必须更加依赖玩家本身。只要玩家本身可以提供足够的资本力的话,工作室也自然可以脱离资本
因為上層惡鬥所以關
反正现在的游戏很多都政治正确了,我玩旧游戏也足够过日子了。
可能,sweet baby Inc的另一個計劃
可能,惡意收購和強制關閉工作室來達到獨占遊戲的目的
胡亂猜想而已別噴
Hi-Fi rush 直接變成Fi-Hi rush
在office做工的人都知道,身边的人都非常厉害摸鱼。
我个人对这次的树清不意外,也很赞同。
當今三巨頭剩下任天堂名聲很好了,索尼搞政確又計畫推一堆服務型遊戲,微軟越來越沒有拿得出手的大作還一堆迷惑的騷操作。
之前在討論區說XGP最終只會壓搾廠商的生存空間, 結果一堆人說甚麼看到XGP對小廠遊戲帶來的好處, 結果現在?
Steam坐赢全场
三大廠,只有老任讓我心甘情願地買主機玩他們家獨佔的遊戲,而且他是搞真正的獨佔。
什麼game pass、惡搞工作室、逼玩家綁PSN,在我看來這些大廠就是不想花心思搞真正的遊戲,只想走旁門左道靠商業手法薛玩家錢而已。
很多東西不是不能跟商業有掛勾,但是當你跟商業掛勾讓其反客為主時,客人是看得出來的!
就像棒球界的名言"贏球治百病",遊戲業做好遊戲也能治百病,老任這種獨佔行為照理講是很機車的,
卻仍有一堆玩家願意買單,且願意忍受那彷彿上個世代的硬體能力,老任本家的遊戲就是屌,就是有那個本錢屌。
类似的事情不只有一件
以本傷人的後果
當初說 真香 的
現在是香還是臭
關閉邪靈入侵的工作室確實挺可惜的,希望還會出邪靈入侵3.
搶沙發😉
希望他們能夠找到更好的地方繼續完成厲害的作品👍
只能說這些大公司用這種手段擊敗對手真的蠻可笑的,幾間公司的高層不是破腦就腦殘
我印象中,微軟一直都在幹這樣的事情,收購工作室,解散或是冷凍IP
最早期我有印象的是Lionhead Studios工作室製作的神鬼寓言Fable系列.
這個工作室2004年推出FABLE一代大賣,2006年被微軟收購 後來FABLE2也算賣得不錯
然後FABLE3做成了奇怪的服務型遊戲(根本沒幾個人知道)
然後這個IP跟這個工作室就形同消失在歷史中了.
我並不討厭微軟,XBOX360時代帶給我很多快樂跟淚水(比如主機三紅)
但我實在覺得微軟常常做出腦袋有洞的決策
比如結束掉MSN通訊軟體等等
老天 邪靈入侵 Prey(獵魂)和Hi Fi Rush都是我心中神作捏 關三小==
一刻也沒有為索尼的psn事件哀悼
現在即將抵達戰場的是…
可以拍banban幼兒園嗎?PLS
<3
前排
前排
1