儘管PS5搖桿的觸覺反饋和自適應扳機看起來十分有趣,但這些特性是否能被充分運用取決於開發商,畢竟過去有太多沒有運用遊戲機或搖桿特性的例子。
《DYING:1983》開發商NEKCOM目前正熱衷於使用PS5搖桿的觸覺反饋和自適應扳機特性,他們明確表示,由於控制器這一特性,他們將選擇PS5作為首發平台發售這款遊戲。為此,他們在遊戲開發高職門為圍繞這點進行了設計。
在最近一次採訪中,NEKCOM的首席執行官和《DYING:1983》的創意總監羅翔宇對這款遊戲的搖桿特性作出了解釋,同時還舉例說明了遊戲中是如何充分利用這一特性的。“我們專門為PS5搖桿的新功能設計了玩法,可以讓玩家更好的沉浸在遊戲體驗當中。如當玩家使用感官增強藥劑的時候,搖桿會輕微晃動進行反饋。”此外,他對PS5在硬體方面超越PS4感到十分興奮。
《DYING:1983》將於2021年第一季度登陸PS5平台,後續登陸PS4,switch和steam平台。