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30 則留言
結論
要島了 何去何從
硬體真的跟不上目前的遊戲
switch其實是併了掌機和主機的銷量,如果下一個主機是純主機不可避免又是一個雪崩斷崖,而如果又是綜合機,那該叫switch+了。話說任天堂第一方為switch打造的特殊功能遊戲,像是紙板遊戲或真實馬車,也從銷量顯示就是個噱頭,主機玩法固化快沒搞頭…
先把joycon 的飄移問題解決啦!幹!
薩爾達曠野之息2已經拖很久了,恐怕這回會搭配新主機…
任天堂的強大就在於遊戲不是很吃主機性能,當然主機性能的提升能帶來更好的遊戲呈現這是肯定的。
我也是NS推出5年後才入手,一堆遊戲根本不夠時間去體驗。我認為有想玩的遊戲直接買就對了,不然錯過好遊戲比起新主機真的很可惜
我想能出個效能加強版就好了…
任天堂在走诺基亚的老路
WII能玩盜版遊戲才是銷量爆炸的主因吧
笑死,現在這個年代任天堂根本不需要更新主機,一部移動主機不需要更高的性能,現在還有人會用手機玩過去的模擬器,遊戲主機不重要,有沒有好遊戲才重要。又不是次世代,要發展畫面或者VR
很好奇接下來會用哪一家SOC,nvidia?很難伺候的主,聯發科?高通?還是也轉向x86?
說實話switch性能真的不太行,我買了才一年的oled主機玩蓓優尼塔一代的某些戰鬥畫面都會偵數狂掉像慢動作一樣(不是魔女時間喔)
任天堂辟谣就是有,否则就是没有。
看不到敌手,没道理挥刀自宫
想當初寶可夢首次中文化出在3DS上,買了3DS,就想說接下來應該還有幾款中文遊戲會出在3DS上,結果只有看到聖火降魔錄就沒什麼遊戲了,覺得肚爛
要这样说的话新一代不就是要等新游戏完全不能运行才会出吗
如果新主機可以向下兼容Switch 遊戲,會容易賣出去🤔
其實任天堂不想推出新主機,有一點很重要,就是『價格』。
Switch目前遇到的最主要其實是效能落後的問題,所以新主機勢必然要能比Switch更加強大…
但強大的性能代表了成本的增加,那除非要削利潤,否則漲價就成為必然要進行的了。
而在這個手機遊戲興盛的時代裡,掌機還能有多少發展性,其實是很不一定的。(不如說…Switch能抵御手遊攻勢,至今還可以熱賣,這已經是異常出色的表現)
Switch目前一台新機約是萬元上下,這對許多玩家、家庭來講,仍是相對實惠許多的價格,而若是推出新主機時,價格卻漲到15000之類,那有多少人會願意接受?會不會許多人就回去玩玩手遊就好了?
這不只你我無法預料,就連任天堂內部恐怕也是打上無數問號,因此才遲遲不太敢進行。
我是有 WIIU 主機的玩家
個人是覺得如果沒向下相容,那主機買早買晚都無所謂,反正該主機上的遊戲也沒玩過
當時也是抱著這想法買 WiiU 的,畢竟它是向下相容 Wii
但沒想到 Switch 幾乎把 WiiU 的遊戲都搬上去了,而且還加上新內容…
就連當時期待的曠野之息也變成 Switch 版了
現在覺得,要是銷量不好的主機就別買了,反正上面的遊戲早晚會重製
而銷量好的主機,也不用擔心被放生,畢竟主機客群量大,商人是無法忽視的
就像 PS5 出了 2 年,還是要出 PS4 版的😁
SWITCH應該還能再戰幾年, 直至有老任有新IDEA
始終創意才是老任遊戲的基礎, 畫面影響不了多少
其實人想要的太多,但總是忘記自己需要什麼
最近才把NDSL拿出來整理一下,發現也是開心的很,不亦樂乎😄
怕剛買就出新主機成了冤大頭可以考慮買二手的
我觉得老任因该是以switch 设计架构为基础下再升级其GPU 算力近Steam 主机的性能作为对比参照。必近已经是8k视觉技术的今天,至少支持4K游戏算力才能很好满足市场上拥有4k/2k电视屏的用户需求。
我个人综合听闻及预测下一代主机的规格可能性,如下
-7" 寸+OLED 规格电容屏 。(已经是高成本了)
-GPU /CPU 主频能支持最高4K/最低2K分辨率游戏,能满足绝大部分玩家。
-多一项光追算力分配,让游戏素质能堤升至类似PS4 pro等级。
-能兼容早期Switch 游戏,让更多的游戏开发商有延伸的发展空间,降低开发成本及周期。
-更多的Labo 式实体互动游戏。加入更多的浸溺式游戏体验。
-加入类似新一代的震动马达,市场对PS5 手柄的革新技术有非凡的反响可作为借镜。
相信老任花更多的时间在调整参数及打磨毛它,必定诂算会比swith OLED 贵上一倍, 因GPU 的开发成本极高又有产量问题要克服,所以这步棋要下的快,恨及准!
推不推出是個話題,但更期待馬力歐本傳的續作,奧德賽上市已經好久了,實在出太慢了
港真,要求并不高,只求手持机能半代升级硬件提高下性能,最好家用模式的基座能迭代升级硬件,最后能兼容之前的卡带就行
wii的销量好像念错了…… 早买早享受 不要等
7:25那是馬力歐的啥遊戲?也太難了吧….
沒有好遊戲 主機就是擺設 做好遊戲再說 然後遊戲價格 有點貴
同意,新主機今年公佈的機會率很高,畢竟是上市公司,也需要向股東交待
從n64 ngc算小失敗 因為卡帶已經脫離主流光碟市場 難開發 且開發成本比較高 遊戲廠商不愛