《三國志戰略版》是一款非常有意思的策略遊戲,“兵戰四時”劇本推出了四季系統玩法,這個玩法對開荒的影響非常大,小編這裡就為大家介紹一下兵戰四時個人玩法秒懂玩法,一起來看吧!
1.第一個冬季
這個劇本開啟後,進入遊戲就能發現是處於第一個冬季,持續2~3天
需要注意的是,首個冬季的提案是無法使用的,這意味著在新手期48小時,還是得靠自己。不過好處的就是在出生州的部分河流會結冰,玩家可直接鋪路渡河,這對於一些主城附近資源地少的玩家,以及鋪路黨來說,這絕對能算得上是福音
2.第一個春季
因為這個時候冬季剛剛結束,大家都脫離了新手期,發育快的玩家,基本也都有了大量的資源地,處於開荒的迅速擴張階段,勢力值在這個階段會快速上漲
而在“兵戰四時”的春季是有提升資源產量的玩法。可對己方資源地使用“開墾”指令,來獲得更多資源,這也是拉開資源差距的重要手段
除了開墾土地獲得資源加成之外,劇本中最具特色的提案玩法也在第一個春季時開放
其中“不違農時”比較利於提高武將等級,同時還能有效地開墾,來獲取更多資源。另外其他提案也是以提供資源為主,筆者覺得“積穀屯糧”就很不錯,每天會定時贈送資源,而且倉庫本來也是開荒期間必須升級的建築之一,這樣就可以獲得大量的資源產量
3.第一個夏季
進入夏季時,敵我雙方在前線已經開始發生了摩擦,進入有攻有守的盟戰階段。
因此夏季的四個提案基本也是為了戰鬥而準備的,比較安逸的打法可以選擇“以火佐攻”,既不怕火,還可以點火,藤甲兵狂喜;“大練軍伍”則是直接提升徵兵速度、預備兵上限,對於交戰更加頻繁的玩家也是不錯的選擇。四個提案各有特色,都是利於作戰的玩法,建議按需自選。
4.第一個秋季
緊接著就是秋季,這時候已經進入敵我雙方對峙的階段,前線對抗模式基本形成
在秋季時,資源產量有了進一步的補充,畢竟四季輪轉講究一個春種秋收嘛。這個時候的木牛流馬會被替換為“納糧農夫”。值得一提的是,不光是可以對自己的納糧農夫採用“納糧”指令,還可以“偷”別人的!
可以對敵對玩家的農夫執行“納糧”;
但不能對友方玩家的農夫執行“納糧”;
不能對俘虜進行“納糧”
除此之外,還是有一個秋季的提案選擇
四個提案各有千秋,不同玩家需要根據自身情況來選擇(比如前線作戰的頻率,活躍程度等等)。比方在戰場上我方更具有優勢,對方以主城陣來對抗,那選擇“仁義之師”提案就沒有太大意義了。
“廣開集市”提案能將集市的置換比例從66%提升到81%,這對於戰鬥頻率不高的玩家來說,可以給城建更多資源,來提升自己的科技。
筆者點的是搦戰之策,因為我在前線遭遇敵方閉城自守,想要打戰功也比較耗時、看運氣,那這個每天5次的叫陣就非常有幫助了。
下面是獨特的叫陣玩法截圖:與其他玩家發生戰鬥後,在獲得戰功的同時,贏了還能獲得資源。
針對使用頻率較高的“叫陣”,順其自然地催生出敵對玩家的“對抗策略”:將僅有1兵的隊伍在城池上,讓敵方叫了個寂寞。總體來說,叫陣玩法還是有比較高的可玩性,尤其面對主城陣,也能打出一些戰功,對平民玩家尤其友好
除此之外,即使沒有使用叫陣玩法的玩家,也可以通過使用“秋掠”指令來發生戰鬥,來獲取資源,實現以戰養戰
5.第二個冬季
在新一輪的冬季,除了河道結冰的季節事件外,會首次開放冬天的提案
各種類型的提案都有,根據各位的實際需要來選擇,沒有先後之分。其中在經常在一線戰場的玩家可以選擇“糧為軍本”,這能直接提升兵力上限,並且增加糧食產量,對於作戰的幫助非常直接有效
以上就是《三國志戰略版》兵戰四時個人玩法秒懂攻略的全部內容,還想了解更多關於三國志戰略版攻略的小伙伴就來九遊攻略看看吧!看完你就知道了,希望能對大家有所幫助。