三國志戰略版中每個賽季都會有新的歷史事件出現,相對應的也會有新的事件戰法供玩家選擇,小編今天來給大家講講三國志戰略版新戰法擊其惰歸怎麼樣。擊其惰歸是S8賽季的新戰法,很多玩家對這個戰法還不是很熟悉,小編來給大家分析之後,大家就知道該怎麼用了。
擊其惰歸是在S8賽季事件定軍山之戰中兌換得到的,屬於主動類型的戰法,效果是使得自身在下一個回合行動之前,如果收到的傷害總額超過了自身最大兵力的20%,那麼就能恢復自身一定的兵力值,自身的統率值越高,恢復效果就越好。而且還能額外降低自身受到的謀略傷害,如果在此期間內,受到的傷害不足自身最大兵力的20%,則能額外造成一次全體兵刃傷害。
額外造成的傷害是在自身回合之外的,所以不會佔用自身行動回合,擊其惰歸的發動機率是40%,這在主動戰法中算是中等情況,但是起到的效果是非常好的,一旦戰法成功發動,那麼就意味著兩個效果必然會有一個生效,這使得敵方無論是打不打都很被動。新戰法擊其惰歸適合肉盾型武將使用,最起碼武將自身的統率值要高,這樣無論是恢復還是傷害都能得到保證。
使用擊其惰歸戰法有兩種思路,第一種是重點利用擊其惰歸的恢復能力,第二種是重點利用擊其惰歸的傷害能力。要想使用第一種思路的話,就要選擇一些具有嘲諷能力的肉盾武將,例如曹仁,孫堅等,這些武將嘲諷之後可以吸收大量傷害,超過20%是沒什麼問題的,所以這就相當於是每回合額外的一次回复兵力效果,穩定還不佔用回合數。
如果是選擇第二種思路的話,就不能讓吸收傷害的武將去使用了,可以選擇統率值高的輸出武將,例如張飛,黃忠等尤其是黃忠作為戰法的兌換者,自然是具有很好的適應性,黃忠在後排利用會心和擊其惰歸的效果,能做到瘋狂輸出。
現在大家知道三國志戰略版新戰法擊其惰歸怎麼樣了吧。
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