哈嘍各位親們大家好,本期將與大家分享一篇關於三國志戰略版地形加成有什麼效果的內容文章,就目前新上線的三國志戰略版這款手游而言,雖然地形在測試服當中的作用微乎其微,可以說地形的影響並不大,那麼效果的加成又如何呢,陣容有什麼相關的搭配呢,那麼下面就讓小編用自己的見解為大家做個相關的分析,感興趣的玩家一起了解下吧。
森林地形呈現的戰略效果
1、 處於森林地形時,考慮到森林地形所帶來的的負面效果,作為進攻一方而言,推薦小伙伴們在使用先鋒探路的時候應該選擇盾兵;而中軍陣容這裡建立小伙伴們選擇弓兵,因為弓兵對於槍兵而言是天克,能有效地克制長槍兵;最後用來推進的陣容再配上自己的槍兵或者騎兵即可,這樣穩紮穩打勝率極高。
2、 處於森林地形時,如果小伙伴們作為防守一方的話,首先駐守的兵種應該選擇槍兵,因為我們可以從槍兵來獲得兵種的特性增益;然后防守區域盡量地完全覆蓋掉,探查的視野也盡量做到完全開闊;而駐守的其它兵種,要選擇克制敵方效果的兵種來加強防守。
濕地地形特效
瘴氣迷天的濕地中不但不能築城,還讓士兵多增加10%的升天率。
丘陵地形特效
丘陵地形的特點是陡崖峭壁、波瀾起伏,同樣無法築城,軍隊還會下降20%的行軍速度。
好了,以上便是本期與各位討論的關於三國志戰略版地形加成有什麼效果的相關內容,今天就聊到這裡,希望對各位能有所幫助。
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