還有一個問題我沒講到 就是服裝選取 不過這比較不算是缺點 只是不方便而已 可以的話希望王國之淚有一鑑選取 或是有建立套裝的系統 這樣換裝就不用一個一個點了 0:00 前言 0:31 服裝比對 3:10 服裝鑑賞 11:00 結尾 #薩爾達傳說 #曠野之息 #薩爾達傳說曠野之息 source 曠野之息續作服裝新機制 曠野服裝鑑賞 薩爾達傳說 薩爾達傳說 曠野之息 神廟 薩爾達傳說 曠野之息 賺錢 薩爾達傳說 曠野之息 食譜 薩爾達傳說曠野之息 薩爾達傳說曠野之息攻略
Svreel on 2022 年 10 月 28 日 下午 9:21 曠野的服裝裡面我最喜歡的是海利亞服裝,真的是設計得很好看,其次是英傑服,利特裝,卓拉裝。英傑服不得不說真的是滿大膽的設計,因為以往林克的標誌性服裝就是綠帽勇者裝,曠野選擇用英傑服來作為林克的新標誌也呼應著曠野目標是打破薩爾達傳統的意義,個人真的蠻喜歡的。利特裝單純是因為好看,卓拉裝則是因為有米法的加持以及設計獨特而深得我心。 另外我覺得曠野裡面服裝系統的一大缺點就是在升級完之前套裝的效果相當不明顯,但升級完之後大部分的地方都已經探索完了,而且打任何boss等級的敵人都沒有特定會有優勢的服裝,而有屬性免疫效果的套裝我也是幾乎沒穿過(特別是鯰魚裝),希望王國之淚中能加強這一方面的系統。 DLC的服裝絕大多數都只是彩蛋,要有玩過相關系列作的老玩家才會比較有情感也比較有東西可講,不然對新玩家來說就只是一個收集道具而已,近衛服倒是蠻有新鮮感的服裝以往的作品幾乎沒看到有類似的設計。 PS:關於淑女裝的部分我只能說黑龍你真的是不懂,薩爾達穿淑女服確實相當棒但林克穿更棒,可愛的女孩子穿可愛的衣服沒什麼稀奇的,但如果是可愛的男孩子穿可愛的衣服那才叫瑰寶,就是因為穿著淑女服的是林克所以才棒啊!!!! Reply
universe Dark matter on 2022 年 10 月 28 日 下午 10:27 我覺得沙地&雪地靴的小任務像是來亂的 下半身服裝可以再拆成鞋子跟褲子,不然防寒防熱能力只能靠吃料理維持用起來超級不協調(登山裝貌似只有縮短攀岩耐力值 Reply
SonicMan715 on 2022 年 10 月 29 日 上午 1:16 比較驚訝黑龍現在才知道英傑服的圖案,我是基本上只穿英傑服,所以很早就知道大師之劍 三角力量 大師之劍的菱形寶石圖案 Reply
蕗蕗 on 2022 年 10 月 29 日 上午 1:51 王國之淚的第一個預告裡林克跟薩爾達在探險的時候林克身上就是那套皮件了,感覺就是直接把海利亞服的外衣改成英傑服的穿法,不過當時的皮件還沒有花紋,可能這次強化服裝真的可以變華麗😆 Reply
阿揚 Arjen Play on 2022 年 10 月 29 日 上午 8:01 我超愛服裝系統,從上作三劍客導入的服裝系統,來到BotW的服裝已經合理許多了,上作的服裝系統根本超惡搞😂一堆加能力跟超多和現實掛鉤的設計目前BotW的服裝設計有點算是搔癢而已,要是能夠有像是上作的炸彈強化或是迴旋鏢強化,那玩法大概可以更多樣 Reply
JS CAI on 2022 年 10 月 29 日 上午 9:29 阿咧?是不是真的很多人不知道下雨天可以爬四下才滑落?可以爬四下上躍一下,這樣滑落跟上躍的距離會抵消,也還是可以攀爬,只是效率非常低。有了攀岩套裝,爬四下的高度會比沒有套裝時要多出許多,此時攀爬效率要好很多,只是下雨天攀爬有可能會需要一點補精力的食物就是了。如果是像初始台地要從固定器的神廟(瓦.摩達伊神廟)的正下方向上爬,這種平台之間的距離就算下雨,穿最高級的攀岩套裝不太需要嗑藥也是能爬得上去的。 Reply
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曠野服裝還有一個缺點服裝互動太少唯一有哈特諾村的染色設計比較好(那動畫很好笑哈哈)
我有個無聊的推論關於耐火甲
也許他們小時後會協助大人做鎧甲細部
橡膠套裝的頭部有點像沙漠怪魚的尾巴
《塞尔达传说》助眠白噪音 https://youtu.be/JAwF0Q_a1WQ
曠野的服裝裡面我最喜歡的是海利亞服裝,真的是設計得很好看,其次是英傑服,利特裝,卓拉裝。英傑服不得不說真的是滿大膽的設計,因為以往林克的標誌性服裝就是綠帽勇者裝,曠野選擇用英傑服來作為林克的新標誌也呼應著曠野目標是打破薩爾達傳統的意義,個人真的蠻喜歡的。利特裝單純是因為好看,卓拉裝則是因為有米法的加持以及設計獨特而深得我心。
另外我覺得曠野裡面服裝系統的一大缺點就是在升級完之前套裝的效果相當不明顯,但升級完之後大部分的地方都已經探索完了,而且打任何boss等級的敵人都沒有特定會有優勢的服裝,而有屬性免疫效果的套裝我也是幾乎沒穿過(特別是鯰魚裝),希望王國之淚中能加強這一方面的系統。
DLC的服裝絕大多數都只是彩蛋,要有玩過相關系列作的老玩家才會比較有情感也比較有東西可講,不然對新玩家來說就只是一個收集道具而已,近衛服倒是蠻有新鮮感的服裝以往的作品幾乎沒看到有類似的設計。
PS:關於淑女裝的部分我只能說黑龍你真的是不懂,薩爾達穿淑女服確實相當棒但林克穿更棒,可愛的女孩子穿可愛的衣服沒什麼稀奇的,但如果是可愛的男孩子穿可愛的衣服那才叫瑰寶,就是因為穿著淑女服的是林克所以才棒啊!!!!
橡膠套裝的頭部跟卓拉領地頂部的大魚是不是同一隻阿
順帶一提,蠻族裝的頭盔是不是用人馬的頭骨做的啊
我覺得沙地&雪地靴的小任務像是來亂的 下半身服裝可以再拆成鞋子跟褲子,不然防寒防熱能力只能靠吃料理維持用起來超級不協調(登山裝貌似只有縮短攀岩耐力值
我最喜歡的是amiibo的鬼神套裝
不僅帥還有三攻
自從刷出後
我除了雪地跟沙漠外
幾乎都說穿鬼神套裝走天下
恭喜黑龍上了小尾巴的影片~~(x
比較驚訝黑龍現在才知道英傑服的圖案,我是基本上只穿英傑服,所以很早就知道大師之劍 三角力量 大師之劍的菱形寶石圖案
王國之淚的第一個預告裡林克跟薩爾達在探險的時候林克身上就是那套皮件了,感覺就是直接把海利亞服的外衣改成英傑服的穿法,不過當時的皮件還沒有花紋,可能這次強化服裝真的可以變華麗😆
我超愛服裝系統,從上作三劍客導入的服裝系統,來到BotW的服裝已經合理許多了,上作的服裝系統根本超惡搞😂
一堆加能力跟超多和現實掛鉤的設計
目前BotW的服裝設計有點算是搔癢而已,要是能夠有像是上作的炸彈強化或是迴旋鏢強化,那玩法大概可以更多樣
阿咧?是不是真的很多人不知道下雨天可以爬四下才滑落?
可以爬四下上躍一下,
這樣滑落跟上躍的距離會抵消,
也還是可以攀爬,
只是效率非常低。
有了攀岩套裝,
爬四下的高度會比沒有套裝時要多出許多,
此時攀爬效率要好很多,
只是下雨天攀爬有可能會需要一點補精力的食物就是了。
如果是像初始台地要從固定器的神廟
(瓦.摩達伊神廟)的正下方向上爬,
這種平台之間的距離就算下雨,
穿最高級的攀岩套裝不太需要嗑藥也是能爬得上去的。
橡膠套裝的鰻魚張相根卓拉領地上的魚裝飾很像(前幾秒看阿揚的影片發現的
以前看林克的時候想說林克的海莉亞帽可以脫下來就艮帥啦
我找到了 是7女神