『ファイナルファンタジーXV』の開発メンバーから形成されたLuminous Productionsによる新作『FORSPOKEN』を1時間ほど …
source
Trending
- 他去過地心世界阿里亞尼?地心人要他幫忙傳遞這訊息? #Shorts
- 半人半獸?鱷魚人就躲在這裡繁衍後代? #Shorts
- 到小島賣鞋子能發財?具”投資腦”的有錢人告訴你應該這樣才能致富啊!
- 偷搬銀行錢 神奇藏匿50年?阿姆斯壯登月還幫了他一把? #Shorts
- 這艘潛艇被打得好冤?全因一個馬桶壞了事? # Shorts
- 母落地獄受極大苦 光目為母救拔罪苦眾生成地藏菩薩! #Shorts
- 流落街頭撿罐子還能翻身變億萬富豪?他辦到了!快偷學他的4大成功法則!最後那段金句超受用!
- 六角恐龍肚子餓就吃兄弟姊妹?肢體還會再生所以不怕?曉菁#shorts
- 這皇帝流落街頭 意外發現臭豆腐?曉菁主播 #shorts
- 再生之王六角恐龍 抗癌力超強?南帶蠑螈更像恐龍?最後1隻像穿旗袍的有毒別碰!曉菁主播
- 成功多從失敗中換來?明星商品咖啡也曾滯銷 後來卻翻身成帶路雞?曉菁主播
- 千萬別吃火焰烏賊!毒性不輸藍環章魚?變身功夫更勝一籌!曉菁主播 #shorts
- 想要變有錢 先偷學真富人的習慣?付錢時要說這句話?曉菁主播JudyVlog
- 這異象是藍光計畫啟動?平行宇宙撞過來?#Shorts曉菁主播JudyVlog #shorts
- 白骨幽靈船一艘接一艘?內藏間諜特務?曉菁主播JudyVlog #shorts
- 恐怖湖泊冒出”這個”瞬間奪千條命?SHORTS曉菁主播JudyVlog #shorts
- 曉菁主播|別再誤會木雞了?莊子要我們多學學它?JudyVlog #shorts
- 從地府來的破案使者!蒼蠅蛆暗藏被害者密碼?曉菁主播JudyVlog #shorts
- 外星人綁架這國家元首?台北必吃牛肉麵鳳爪!曉菁主播JudyVlog
- 別再氣噗噗!變蒼蠅幫你醒腦消災!曉菁主播JudyVlog #shorts
32 則留言
面白そう
ff15ってストーリーが薄っぺらいだけでアクションのゲーム性は良かったんだっけ?
移動が楽しいゲームは大体神ゲー
インファマスセカンドサンのファンタジー版かな?
面白そうだけど、スクエニなのか~
PCで体験版配信して欲しいな
この魔法使い、MPの概念がない…だと…?
30fpsのプレイ動画しか見当たらないけど、ハイフレームレートモードのようなオプションは無いのかな?
この日本ファルコムみたいなBGM………
最高じゃねえか!
ルックから洋ゲー大作みたいな気取った曲になるのかと思ってたぜ
ガクガクに見えるけどこれ60fps出るんだっけ?激しいエフェクトの時とか不安定にならないだろうか
気合い入ったゲームなんだろうけどイマイチ盛り上がらんね
スクエニの新規IPに需要が無いのか
戦闘がどうなのかずっと気になってたけど解説聞く限りは行動の選択肢多くて面白そうで一安心
Forspokenに関してはスクエニが情報出すの遅すぎ感ある
PS5、、、
魔法のエフェクトに関しては現在のゲームでトップのクオリティに思える。
ただ空のグラフィックに関しては、1枚絵の静止画の様に見えてとてもチープで違和感があった。
(これはこの世界がそういう設定になっているからとか?)
よく解らないけどフィールドとの一体感が無かったなぁ。
予約しました 来年はボグワーツも出るし マジックイヤーね🔯
UIが斜めなのは、何か意味があるのだろうか?
難しくなければ、買おうかな。
アクションとかクォリティ見てすごい興味あるがキャラに魅力がない。操作したいと思わないんだよなー
なんで海外のキャラはブスとか貧乳ばっかなんだ 主人公ユフィみたいな子だったら買ったのに(笑)
戦闘は問題なさそうだけど広すぎてスカスカしてそう
別会社の作品だけど、ドラゴンズドグマを思い出した。
魔法パルクールによる高速移動がウリのようだけど、このビジュアルで剣と魔法の王道ARPGが遊べたら最高なんだけどな。
FF15好きやったから期待大!
次世代機専用タイトルもっと増えてくれ
FF15のときも主人公自体は強かったけど、地に足着けて戦う普通の仲間との連携ゲーだったからか移動のスピード感には制限が激しく
それをフルで解放したのがForspokenって印象
なんか音楽浮いてるな…
マジで面白そうだし、主人公の女性の見た目が凄いタイプ
期待してたが、思ったより微妙なグラだな
これバトル中にキャラ喋らないの?
スクエニ何個かかえてんだ?10個くらい同時開発してるでしょ
プレイ動画ではオリジナルのUIなどが、よく分からなかったので体験版が出てほしいです。
キャラエディット無いの?
TPSなら好きなキャラで遊びたい
パルクールでの移動が楽しそう
操作がややこしくないといいな
サクラコメントではないので長くなるけど、
①キャラデザ
②ストーリー、世界観
③グラフィック
④戦闘
⑤総評
でこのゲームの印象をまとめた。
①キャラデザ
ポリコレ()って感じのキャラデザではあるけど、「現代人が異世界転生()する」というストーリーなので違和感は少ない印象。
ただしそれが「プレイフィール、楽しさやモチベーションにどう影響するか」は別の問題。
「このあと数十時間、男を着替えさせて男のケツを眺めるんだぞ (主人公は)女にしとけ」
という言葉がある通り「プレイするモチベーション」と「主人公の見た目や性別」は重要な関係にある、感じるプレイヤーは多い。(主人公に感情移入するタイプ、主人公を第三者目線で見守るタイプの差もある)
この点、forspokenの主人公には(個人的に)、モチベーションに繋がるような魅力を感じない。特にユーモラスでもなく、これといった特徴もない(黒人でポリコレヘアーだという事くらいか)。
よく言えば現実的、悪く言えば影が薄く面白みと魅力に欠ける。
②ストーリー、世界観
異世界転生モノの波もここまで来たか、といった印象。今となってはありきたりで擦られまくったジャンルなので、そこでいかに独自性を出せるかが大きな課題になると思う。
「とりあえず、非現実的な風景とファンタジーな世界観にしてみた」程度では薄い。現代社会と異世界を対比させている本作だからこそ、異世界の設定(物理法則、生活様式等)にもリアルさが追及されていなければ、安っぽく感じてしまうはず。
岩が浮いているのは何故か?瘴気が主人公に効かないのは何故か?
しっかり練り込まれた設定と、それを踏襲したストーリーに期待する。
③グラフィック
魔法の演出・グラフィックにはとても力が入っている印象。次世代機PS5とPCでの発売なのも納得。グラフィックはゲームを彩る重要な要素ではあるものの、「そのゲームを買う・プレイする決め手」となりえる程の要素ではない。あくまでもゲームを彩る、副菜的な要素。「グラフィックが綺麗なだけのゲーム」にならない事を願う。
④戦闘
グラフィックが綺麗なので、戦闘の様子も同様に綺麗。しかし「綺麗」と「楽しい」かは別問題。この点、映像を見た限りでは楽しさに疑問が残る。派手で綺麗な魔法を使って、中距離からザコ敵を倒すだけのゲームは、果たして楽しいのだろうか。近接戦闘もあるにはあるが、一方的な戦闘すぎて緊張感が無い。かといって、多数の敵の群れを一掃するような爽快感も無い。
また、キャラデザとストーリーには現実的要素を色濃く取り入れているにも関わらず、敵を攻撃した時にはそのダメージ数が表示されるという、なんとも安っぽく、システム的で、没入感を削ぐ仕様になっている。
(※ボス戦らしき映像からは、緊張感のある戦闘を期待出来そう)
⑤総評
グラフィックが綺麗なだけの、ポリコレ汚染異世界転生ゲームになっていない事を願う。(期待はしていないけど)
これ強強PCでやったらマジで楽しいだろうな