在三國志戰略版中,戰法順序很讓人頭疼,生怕自己排錯順序,那三國志戰略版戰法順序有影響嗎?就讓我們帶著這個疑問來一起看看戰法順序玩法分析。
1.戰法介紹
在三國志戰略版中,官方的回復是戰法順序和施放順序沒有關聯,意思就是說,在遊戲中,比如像指揮戰法和被動戰法都是先觸發的,隨後到主動戰法,最後是突擊戰法,突擊戰法是在普攻後觸發的,像陣法兵種都在準備回合就已經開始施放了。
2.順序美觀
既然我們已經介紹完戰法的觸發條件,接下來我們看看戰法順序怎麼樣才能美觀。在賽季開始之初,我們需要開荒,比如常見的劉備張飛開荒,劉備帶盛氣,張飛帶橫掃或者輕勇類戰法。或者是趙雲張飛開荒,趙雲帶杯鬼,張飛帶盛氣。而在日常順序中,我們喜歡把盛氣放在第三欄,而開荒是第二欄,這就涉及到美觀問題了,我們可以在戰法點充足的情況下,把技能重置,重新改順序,看起來漂亮,心情自然是美好的,玩遊戲就要順心。
2.戰法搭配
大家在配戰法的時候,一定要契合武將自帶戰法的效果,比如張飛帶盛氣,關羽就需要白眉之類的。太史慈帶突擊戰法,千萬不能帶主動戰法,不然太史慈的效果就沒了。像指揮戰法比如盛氣類的,陣法是八門金鎖最牛,有些戰法需要智力,千萬不要給低智力的用,看情況配戰法。
以上就是三國志戰略版戰法順序有影響嗎?戰法順序玩法分析了。小伙伴如果不會配戰法或者不會配武將,一定要在聯盟問朋友,他們會教你。
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