《棄寶之島》這部作品是以流傳在武藏野某座神社的傳說為背景,然而要以位於東京郊外的武藏野為雛型,將棄寶之島的世界構築出來並且映像化,製作小組發現只有借助CG(computer graphics)技術之力方可完美呈現。
然而現今的動畫市場是以美國製的CG動畫為主流,在日本因為製作費用等種種緣故,已經不太製作純日本製的CG動畫了。也因此擔任此次電影製作重任,曾以「攻殼機動隊」、「空中殺手」等作品而廣為人知的Production I.G公司,為了挑戰這部日本首次獨立製作的CG動畫電影,更首次打破界限,向競爭對手中的優秀動畫工作室發出合作邀請,集結了一個由上百人組成的強大動畫製作團隊。全部的製作過程不僅耗時四年之久,甚至還為此專門開發了新的軟體,最後才終於製作出這部不同於美國主流動畫,可謂是日本動畫界共同努力結晶的最新CG動畫電影《棄寶之島》!
其實《棄寶之島》並不是一開始就打算以CG技術製作的,對製作小組而言,CG只是一個表現方法而已。然而《棄寶之島》並沒有採取美國式的表現手法,而是以日本獨有原創的「更新影像繪製動畫(Cel Animation)」融合最新的數位技術製作,因此造就了前所未有的3D動畫!美式的3D動畫與這部作品最大的差別在於「質感」,也就是說《棄寶之島》是一部「感受得到人體溫度」的日本獨創3DCG動畫。
而為了將日本動畫特有的動作以CG的手法表現出來,製作人員主要以手動的方式一格一格讓角色移動,而為了將CG會有的生硬的感覺排除,使之成為就像日常所見的影像,動畫的背景則是以手繪的樹木與牆壁貼在CG上來表現。然而因為是3DCG動畫,製作時也大量使用了生動的攝影機移動技術,比起以往日本的類比動畫,更融合了CG動畫特有的生動感,讓《棄寶之島》的整體影像活靈活現呈現在觀眾眼前。這並不是像皮克斯那樣的美國動畫電影的CG,也不是像「太空戰士」那樣寫實的CG。作為富士電視台開台50周年的紀念動畫作品,從「原子小金剛」時代就開始培育、一部充滿溫度的新世代動畫終於完成了!
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