下面给大家带来的是《三国志战略版》三势贾诩阵容搭配分享,贾诩、赵云、SP朱儁组成的阵容,一起看看吧!
陣容搭配
(賈詡個人建議刮骨、嬰城最為穩定可屬頂配,戰報有的是杯蛇、坐守是為了測試跟共存)
三势朱的核心逻辑就是贾诩担任主将位负责混乱控场跟续航,兵书选择示敌以弱是因为贾诩特性并不具备爆发输出,整体还是依赖稳扎稳打在混乱的局面中消耗对手,这里有个要注意的地方就是如果有带刮骨且贾诩没有援助甲,则贾诩需要百战换速战提速正好快过朱儁来防一手当峰,反之如果没带刮骨或者有援助甲,就不需要点速战。子龙在副将位负责核心输出,从而通过自带洞察、兵书胜战以及下半场的连击来弥补控制,混乱再强终究是软控比起震慑而言还是弱了许多,震慑到对手就能给贾诩提供续航的有利环境。(示敌以弱下的刮骨、婴城治疗很足)SP朱儁负责压制谋略对手的输出并提供无视上半场减伤战法的真实伤害。兵书选择神机是因为先攻三势能尽快的提供副将随机的25%增伤以及30%减伤(首回合看脸),以治击乱能提升围师必阙的叛逃伤害(准备阶段兵书优先级>指挥战法),第三兵书喜欢拼脸的可以选择将威提供2.5%奇谋的机会,个人还是喜欢求稳所以选择占卜,毕竟SP朱儁身板还是比较弱的尤其三势没给到朱儁30%减伤的情况下。
戰法:
賈詡:刮骨/嬰城/杯蛇/坐守(優先級分先後)
子龍:萬劍/臥薪/絕道(優先級分先後)
SP朱儁:暂避/军民(优先级分先后) 三势(军民得给子龙援助甲,避免主将被爆头)
加點:
賈詡:全智力,速度80+快過陸遜即可,賈詡是陸遜類群傷武將的天敵;
子龍:全武力(需要弓兵散記);
SP朱儁:速度面板110+,快过同区鲁肃暂避、军民程普即可,其余全智力。
(裝備有件平衡+3*100%剛好能彌補2.34*130,知識點:裝備特技不享受陣營跟兵種加成,因此裝備特技屬性最適合給兵種適性非S的武將以及三勢陣容)
文和亂武——賈詡
組合一個陣容得先從了解每一個武將的特性開始,知悉了每個武將的特性跟定位才能更好的組合出強力的隊伍,首先我們先來聊聊三國第一毒士
說賈詡是高紅玩家最怕的武將一點兒也不為過,高頻率高強度的混亂特性常被玩家稱為“奇蹟武將”,但是為什麼現在大環境很多人覺得賈詡不行了,本質原因在漠言看來還是大部分人給賈詡的定位出現偏差以致於達不到預期效果!接下來就幾點來淺談下我對賈詡的認識:
1、定位
當前環境賈詡的定位不應是輸出而是控場與續航,早期開發魏法騎就是奪魄、杯蛇的配置,很明顯都並非輸出戰法,有的人喜歡給賈詡帶偽書,但我很負責的說拋開偽書的機率不談,在PVP環境裡偽書是個負收益的技能(影響了賈詡主技能固定混亂某個角色2回合的判定),賈詡的技能描述是需要斟酌的,假定使敵軍單體混亂2個回合指定的是已混亂的目標就會直接跳過判定變成傷害,(並非固定混亂某個未混亂的敵軍)然而作為控場混亂某個敵軍2回合顯然要比打一次輸出重要的多。既然定位是控場加續航,那麼最適合賈詡的技能自然是奪魄/刮骨/嬰城/杯蛇/坐守等。
(神機指定了已混亂的司馬直接跳過判定,對已混亂角色造成傷害,偽書如果打在未混亂角色上等於廢了核心戰法“神機莫測”的關鍵性判定)
(示敵以弱兵書下的配招刮骨+嬰城打陸遜吳槍奶到陸遜懷疑人生,考慮共存可以換坐守
2、草船能否壓制賈詡
草船這個技能在混亂狀態下不像刮骨仍定向友軍,所以並不能絕對的克制賈詡,很多時候反而奶了敵軍,再者草船有冷卻,而賈詡神機莫測是極高概率的,通常當前回合剛解除混亂,下個回合馬上又掛上。所以草船並不是賈詡的剋星,只是很多人對賈詡的定位定錯了,那麼期待值自然會產生偏差
3、賈詡技能亂武的負收益
早期魏法騎開發出來的時候,神機莫測的負收益都是不可避免的話題,以至於很多人要去調整賈詡程昱的速度,然而只能盡量減少而不能規避,在當下續航減傷技能越來越多的環境下拖回合是避免不了的,回合數越多,其他武將如程昱無法屏蔽混亂影響的情況下負收益就會越來越大,從而導致強度下滑。因此在配將上尤其核心輸出要盡量避免受到混亂影響的情況。
尽忠职守——SP朱儁
1、圍師必闕傷害機制
SP朱儁是唯二可以规避指挥减伤战法的武将,还有一个是大家熟知的“三鲜”之一于吉的兴云布雨。因为是在准备阶段施加的持续性伤害,因此伤害的数值是在准备阶段就生效的,从这一点上来看有利有弊,弊端是得不到三势阵副将的25%以及贾诩的12%增伤,而最大的优势就在于能够通过提速规避当下最核心的减伤暂避其锋、抚辑军民,因此速度尽量要调整到110+的面板来快过当下环境带暂避的主力鲁肃以及带军民的程普。八门因为是阵法相比指挥战法优先触发因此无法规避,这也是蜀弓八门诸葛会克制群弓朱儁输出的主要原因。
(知識點普及:準備階段戰法優先級知識普及:兵書>被動>裝備特技>陣法>兵種>指揮)
(在敵軍指揮減傷戰法觸發之前發動戰法圍師必闕即可規避減傷
2、壓制謀略輸出在準備階段已經選定了壓制目標,並不會因為之後的叛逃、潰逃戰法(如萬劍、威謀、神上使、獅子奮迅等)的發動而改變壓制目標(如上圖準備階段已經選定了程普、魯肅),其他武將在第二回合戰法導致的潰逃只會讓壓制提前觸發沒多大意義,後續回合的潰逃均不再有壓制的效果。
(被万剑溃逃触发后围师必阙的预备效果就消失了,所以用溃逃类战法跟SP朱儁并无联动)
一身是膽——趙雲
1、子龍是唯一一個從準備階段開始全程自帶洞察的武將,這也就跟之前提到的如何在文和亂武的回合下承擔核心輸出重擔的最佳搭檔。同時也能應對當下許多主力陣容控制戰法的壓制,如桃園威謀、群弓震懾、太尉魅惑、虎臣彎弓速乘戰法等;從而在混亂的局面中最大限度壓制對手。
2、子龍優秀的四維讓他在不論應對謀略還是武力對手都能盡可能的享受到三勢增傷的效果。
三势阵是个值得认真研究分析的阵法,在每个阶段携带者都会进行一次判定,哪个副将增伤,哪个副将减伤,暂避在这套体系里能让子龙在应对谋略输出队尽可能的得到25%增伤,SP朱儁30%减伤。另外在第五回合会结束这种判定并持续到战斗结束,是的你没看错,是持续到战斗结束!不知这是否是BUG呢?
(第八回合三勢陣的副將減傷依然還在,同樣的增傷也應該還在子龍身上)
老版三甲不够强势,主要原因在于左慈不具备补伤害的能力,如果贾诩搭配战法补伤害则会面临续航不足的境地,何况贾诩补伤害的能力也不足,以致于子龙必须携带破阵、所向这类高伤演技来承担主C的职责。相比之下搭配SP朱儁不但能在上半场压制谋略武将的输出,同时提供规避暂避、军民的真实伤害(不受威谋、当峰、八门影响的话场均6000+),即可让子龙携带更稳定的输出技能,同时还能补充控制,让整体阵容趋于完善。