最終幻想XVI離發售只剩下短短不到一年,這幾天發售之後我想應該也是很多朋友想要知道這款遊戲的世界觀、故事背景說的是哪些 …
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43 則留言
吉田能拿出來說的只有FF14嗎?
感覺脈絡比較清楚一些了~感謝?
只要不是野村哲也 至少可以確保劇情不會這麼混亂虛幻
感謝Sky的深入解析,16代走回傳統劍與魔法的世界,世界觀深深吸引我!
13是大爛片,15代則未完成就上市,我對16可說是寄以厚望!
沒玩14代不曉得吉田直樹到底多神?希望FF別再令我失望了。
太專業了!開始期待滿滿中 ?
這預告片我最大的想法是,伊芙利特這個萬年開局就送的召喚獸盡然上封面了
真的超奇幻最终幻想的世界观,每一个都围绕在魔法与科学去围绕. 我最喜欢当然是ff 7. 但是这个或许可以成为我心目中排位第二或三的作品. 谢谢sky的解说,我还想去找资料了解这下就省下很多时间.
太棒了Sky,經過你的解說後更期待這一作FF了,謝謝分享
艾ㄚ….分析的很詳盡…的樣子。繼續加油,畢竟明年才會出,還會一直釋放消息維持熱度,真的超期待。
我真的真的好爱你
左下的離島國家風情感覺更接近利維坦的性格,傲慢與輕視他國做法,有點像15水都的王子戰水神,不信天選王者那套,以天然環境優勢與發達的科技力量發展當個敵不犯我、我不犯人的中立國
ff16雖然吉田是製作人但,遊戲總監是高井浩 吉田在ff14是當任總監+製作直接把關了整個開發項目跟團隊,製作人就是管理團隊不太表他是開發項目主導,看看當年ff6-7-8-X為什麼會說是北瀨代表作因為他是項目總監ff1-5是坂口後面基本掛製作人被人噴很慘的ff15項目老大田畑端是擔任總監,當然有好的製作人管理團隊肯定有差坂口
這次FF16製作團隊非常強大
劇本有吉田
音樂有祖間
動作有玲木
怎麼看應該都能製作出非常好的單機遊戲
我暫時保留,畢竟我也是很喜歡最終幻想,但16這系列我感覺過度西歐了,整個感覺不到幻想世界那種風格,雖說不是水晶故事,說要回到類似當初。但看了預告還是保留態度。
至於15也不算什麼半成品,衹是商家就是不出最後一部分,最後部分反而要看官方小說才能理解。無疑15也是一部好故事
以前看到最終幻想新作會說:哇,終於公布新作了,玩爆
現在看到最終幻想新作公布會說:xx,又出,希望不要爛
吉田的遊戲,不用怕故事差了
感謝sky這麼用心,我個人是非常喜歡這種中古世紀的設定,有種冰與火的感覺,配上FF傳統召喚獸太讓人興奮了,尤其前作失望之大的FF15後,不過戰鬥的部份看起來是比FF7RE更動作的感覺,很好奇這部份的設定,總之趕快上啦
2:16 咦有鎗刃
遊戲設定和人物風格很像ff12, 本人不敢放太多期待畢竟SE 現在吃相難看
超棒的分享,感謝Sky的辛苦付出。
只玩過FF8的我來說 似乎可以當作全新遊戲入手??
超長宣發時間的遊戲 發售日半年之前的都隨便看就行
好不好玩全看遊戲是否能操作多樣性 遊戲越長多樣性就要越多 特別是單主角
運氣好是這人拯救過FF14 理應知道這點 剩下看天是不是站在他那邊
等2024高級送在玩就好..無感
我個人是從9代開始接觸FF系列,之前的1~8代雖然小有接觸,但對故事架構沒有說很熟悉(印象沒有後面的深刻),感覺自從太空戰士12(FF12)代開始,FF零式,FF13,FF15,故事架構都是以"國與國"之間的戰爭作為故事背景,而零式的四個國家也分別代表他們國家的能力。不過講真的,這樣以國與國之間的戰爭作為故事架構真的還蠻膩的。真的很希望FF系列可以回歸到最初心的,友情,魔力,召喚獸等主要但又單純的元素來呈現一款作品。就像FF10,雖然有很多人對這部作品的風格感到詬病,但是不能不說這確實呈現出FF最核心的價值而成為不朽之作。
入坑FF14後並且認真體驗過後,我非常相信吉田爸爸!
有興趣入坑FF14的朋友也可以參考我架設的網站 http://www.ffxivtwpromote.com/
你以為是黑色伊弗烈特,其實是我貝希摩斯DA!
當講到水晶碎了 分散大陸各地 我就笑了 某環也笑了
買步道PS5怎麼玩
我有聽錯嗎XD? 安雞樂月XDDD?
如果被選為支配著反而是種詛咒的話?也很有趣!
Sky請問這次的怪獵sun break哪把武器在狩獵上可以更輕鬆?
有那個大大知道為什麼ps5語音功能消失嗎!!!
分析的很棒,感覺有點火影忍者尾獸的味道
SE好幾次首發的遊戲都是從有料測試版中賺到完整版的經費
隔年再以更優惠的價格回饋給舊玩家並吸引新玩家
來賺取下一個有料測試版的遊戲經費
所以"個人主觀"猜測,遊戲應該是2024年才會正式上市
Sky真的可以玩看看14代,真的好玩
我个人不太喜欢,感觉人物设计等都非常西方化。西方化也没什么不好,但人物怎么看都是我个人审美不喜欢的那种,而且感觉像是动作游戏多于RPG。我是不会预购了,后面观望下吧。
我猜FF16,可能會走一個搶奪對方的召喚獸,殺死對方支配搶奪能力,最後會被最終BOSS,吧力量奪走化身成卡歐斯之類的最終BOSS。之前也說這次走黑暗風格,搞不好是一部主角方滅團的作品。
限時獨佔 一年後會登上PC XBOX SX
FF16會是怎樣不清楚,到時玩過才曉得
我只知道FF15是場災難,系列最差勁之體驗.
FF14則是個奇蹟,經歷過重生後展翅高飛的浴火鳳凰,
FF13是個標記,在那之後遊樂器官方大中文化時代來臨,
FF12是個…..拍血, 我忘記主角叫什麼了,所以下一個w
FF11是場回憶, 10年前與PT夥伴們一場難忘的回憶.
FF10是場夢,沉溺於其中無比感傷也不願醒來的夢
FF9是個被過度低估的精彩傑作! 我好喜歡~
FF8是場風暴, 靠音樂與3DCG引爆社會流行的奇妙體驗.
FF7是個傳說,開啟了包含我在內許多人RPG的全新世界
FF6是款神作! 劍與魔法世界RPG的最高指標.
FF5是場冒險,一段讓我某個暑假不可自拔的旅程.
FF4是個初體驗, 讓我首次體驗到RPG劇情竟能如此迷人
FF3是個起點, 讓我踏入這永遠也不希望它成為"最終"的
……. FINAL fantasy……
對每個人來說, FF每代都有其意義, 至少對我而言是如此
主角放招的時候還有泰坦的拳頭 不知道是不是說明他可以同時接納多種召喚獸的能力 一種全支配者的概念?
總覺得要再華麗一點才能稱得上FF,現在看16是黑暗有餘華麗欠奉,史詩感不足
歐洲風味超濃的設定
身為一個FF14玩家 雖然吉田是製作人 我非常想玩FF16 我還特地為了FF16特別去舊換新買一台ps5