復活した機関奇譚、感想はいかがでしたか?未プレイの方は、どの辺が楽しみですか? 原神げんしん最新バージョンVer2.6/層岩巨淵そう …
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50 則留言
復活した機関奇譚、感想はいかがでしたか?未プレイの方は、どの辺が楽しみですか?
機関棋譚「2日目」:https://youtu.be/MjBKNacxNsI
機関棋譚「3日目」:https://youtu.be/B3erHPi-UOs
機関棋譚「4日目」:https://youtu.be/Z8sydw2auWE
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前回の機関奇譚の方が好き
面白くなくなった
機関の数と種類と数制限するのやめてほしい
前までの戦いながら機関を強化するのが楽しかったのに
機関奇譚好きだけど、マルチとかで一緒にやるのが特に楽しかったからマルチ消さないで欲しかった。霊くじ妙くじも前みたいにやってる途中にウェーブを区切って引きたかった。あと1つ1つが長い。
まさかのタワーディフェンス!
自由度無くなって完全に作業になったから前のが好き
キカンキタン!!!!!もとよりタワーディフェンスが苦手なので相変わらず頭を捻りながらやってますね………置く物の種類が減ったので分かりやすくていいな……とは思いますがマルチは残してほしかった感がありますね?何ウェーブかに分けられるより一回で済ましてくれる方が個人的には楽ですしあの……壁みたいなやつ(名前忘れた)は良いですね……………難しいのは変わりなしですがマルチができなくなったこと以外はとくに何も思わないですね……一回目の海灯祭のときとかみたいに報酬をもらうための条件が難しくなくてありがたいなと思います?
長文失礼しました………
機関奇譚初経験者だけど難しすぎん?
ジンのスキルで落としまくれるけど、これでええの?
んー祭りに組み込んだせいか自由度ゼロのほぼ流れ作業になってつまらんな。色んな人の色んな攻略法見れて楽しかったのに、この縛り具合だと正攻法がある程度決まってきそうだよね
前回、全部風とか全部雷とかで全く頭使ってなかったけどそれができなくなったの…!?頭使えってことですね…がんばろう
初日は落としのクールタイム短くしたら2500は簡単にいけると思います。
適当に置いててもクリアしたぞ…初日は…1試合長くなってないこれ
配置したら暇になるからって対局中も忙しくしたということなんだろうけど自由度があって脳死で出来た前回とは爽快感は無くなったな…
前回は前回でガチャゲーになってしまってるけど。
調整って難しいね
ジンとか風主人公使えば割と余裕やで
どんどん改悪されてゴミイベになったなこれ。最初のが1番楽しかったのに。
なにこのゴミイベ
タワー強化できなくなったことにより、ただの崖落としゲーになったな・・・
考えないといけないのか…そういう系苦手だからやらないかなぁこのイベント
初めてだからルールがよく分からなかったけど適当に配置して適当にやってたら何とかなった…
よーし今回もボマーするぞー゚.(・∀・)゚.゚
って意気込んだ私の楽しみ返して?
適当に置いてゲーム長すぎてトイレ行ったわ
初めてこのミニゲームやったけど、遺跡系とかヴィシャップが黄色い床に乗ったら装置開いて落としてーしかしてないw
マルチできなくて完全に萎えた
機関棋譚の良いところは「僕が考えた最強の布陣」を作ったり、この属性だけ使うみたいな縛りができたりとそのプレイヤーごとの色が出ていたのに今回はあらかじめ置かれた装置や設置数制限で楽しい部分が大きく削れたように感じます….
これはこれで面白いですがEXステージとかにして別で楽しみたかったです
悪い点より良い点見つけてやる方がゲームは楽しめるゾイ
個人的にはつまらなくなった、楽しみにしてただけに残念。
これ機関奇譚終わった時に元素爆発ゲージリセットされてるの謎だった
こういうの苦手なので本当に助かりました。ありがとうございます。配布行秋もらうのに自分にはハードルが高すぎる…
一番最初の機械奇譚の時から思ってたんだけど、このイベント長過ぎるんだよな
これやるたびに元素爆発がリセットされるのストレス
だけど橋落とすのだけは楽しかった。
お疲れ様です(o^^o)これも前に来たことがあるイベントなんですかね?初めてやるからやり方わからなくて困ってたけどハルさんの動画みられたからなんとかできそうです!挑戦してきます(*´∇`*)
個人的に今回のも楽しくて好き。毎回仕様変更してるから毎回別ゲーになってる感はあるけどw
ただ、仙道を利用しようとすると設置ボタン誤爆しがちだから、そこどうにかしてほしいなぁ……
マジで助かります!ありがとうございます
今回キャラ操作無しで2500以上取るの結構難しくてやりごたえあった。
一番の敵は道を消したいのに建築する?って聞かれること
前のとは少し劣るかもしれないけど、やっぱりこのゲーム楽しいなと思った?
前回感じたストレスはなくなったけど新しくストレスが増えた感じ?マルチは消えたし、1番最初の頃の楽しさはほぼなくなってしまったけど、床が抜ける救命措置だったり、ゲームオーバーが無くなったのは普通に嬉しかった。でもやっぱ最初期が1番シンプルで一番好きだったかな。
ハルさんのおかげで無事にクリアできました??いつもとてもわかりやすくてすごく助かっています(*'∀'人)✨
敵を倒して守りを強化してく感じがなくなっちゃったのが残念
まあ今までのは1回にかかる時間長かったけどね
これめっちゃ楽しい( ´∀`)σ
初キカンキタン、説明をみても???状態だったので解説大変助かりました!(*´ω`*)
実際やってみるとタワーディフェンス系のゲームで面白かったです!
動画ありがとうございます!(≧▽≦)
今回の機関奇譚苦手すぎる….
前回はめっちゃ楽しかったのに…
今回の機関面白くないな
前の方が良かった
結構変わったのはわかるけど、遊び方/注意すべき点が変わっただけで難しくなったとは全然感じなかったな。適当に砲台設置しただけで目標スコアくらいは稼げた。今回はフィールド上のギミックの活用をもっと意識すれば楽にできる、と個人的に思う
そんなに難しいのですね 後でやって見ます
きかんきたん、初回から苦手だったから、今回が本当に辛い。
でもやらないと色々貰えない…しんどい…
こういうの苦手なのでめちゃくちゃ助かります?
感謝しかないです、ありがとうございます!
他の攻略動画もいつも参考にさせて頂いてます♪
これで今日も安心して原神を楽しめる(笑)
早送り可能にしろって意見を潰すために忙しくしたのほんま
キャラ育成要素の否定だと捉えてたから第一回目から嫌いだったんだけど、第二回はちょっと見直したくらいには面白かったんだよな。
でも今回はゴミゲロゲー
これ120超えてないか?設定できないんだが