基本寶可夢有分為雙打跟單打
而我這次要說的 順風 跟 戲法空間 比較適合用在雙打中!!
1.順風 可開頭放 (效能使我方寶可夢速度加備,持續4回合),或是時機恰當時可放,來調整你寶可夢的速度 ,達到你能先攻的機會,但也不是放了就能萬事無疑,需要透過思考,來判斷喔!!
2.戲法空間 我現在喜歡的玩法,基本能讓速度慢的寶可夢能先行攻擊的招式,像我通常也是在開頭放下,來控制場面,但在戰鬥時會有很多的狀況需要思考,所以要好好的判斷(例如對方比你更慢,或是有坦之類的,能使你的隊伍崩壞,也是有可能的喔!!)。
以上是這兩招的小聊,如果有錯或是能加強的歡迎留言指教!!
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