玩了将近一年,辛辛苦苦存来的5绝不堪一击。是否告诉我该退游了。
剑队太强,非剑队太弱,官方不调现有的却搞出真侠客来平衡,但其侠客难收集,还需要宠物闯关才能收集该币兑换真侠客,加剧高低战的距离,因为高战本来就可以闯更多关,这是应该的,但是剑队玩家可以轻轻松松玩,非剑对玩家就要折腾,游戏一开始就不公,派系制衡的优先伤害也不明显。专武升火也是掌剑先升级+1000,才能到技气。
游龙很难取得,导致剑队跟非剑队一起获得游龙时,非剑队就么没有了速度的优势。
败笔:
1. 宠物系统 – 增加玩家工作,应该用万剑币兑换就好,或者通过打架如天下第一,华山,试镜,武林之战等还有6点的活动等兑换的币。
2. 主角技 – 影响了侠客战
3. 控制玩法变化甚少,很依赖数据比拼,导致一面倒。
4. 阵法重置时间要一日,不知为何,很扫兴。
5. 活动期间小游戏很多,玩7天都会腻,应该变成江湖奇遇。活动期间,放宠物或侠客或专武等碎石头等,在现有的活动上为奖赏,不用劳心发明那么多小游戏。那大家才会打架。
6. 官方只要往增添工作的方向一定错,加速退游网。游戏要玩,不是刻苦耐劳的工作。真是生活工作很累了,玩游戏就是要轻松。
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