0:00 八重神子の修正点 1:05 今回の修正の問題点 3:18 ホヨバからの声明 5:47 補足情報.
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20 則留言
※追記※ 「海外ではランダム攻撃への批判が多いかったらしい」と動画上で発言していますが、これは僕の勘違いでした。間違った情報を拡散してしまい申し訳ありません。訂正させてもらいます。
この騒動で利益を得たいわけではないので収益はOFFにしています
どちらにせよ信用失うよなぁ
シャドバやってくれ
モチーフ+3凸までしたのに…。
あとから「仕様でした」で済むかよ!
詐欺じゃねぇか!
マジで原石と金かえせ!!?
Can’t agree any more, what this company doing was not fixed the bug in genshin, but cheating those player who spent a lot on it.
It’s very disappointed that Taiwan did’t have such kind of regulations like Japan had, so what Taiwan player can do is put pressure on this company, but it’s inefficient…….
All in all, hope this character can be fixed or remake! C0 Miko’s dps wasn’t performing well so as her skills. Also, it cost so much time standing on the land, I can’t even change other characters in my team! Her bad mechanism truely lower my experience when fighting enemies.
Thanks for those who fight for their right, hope that Miko can be truely fixed, not nerf again and again.
日本でもだいぶ大炎上した部類だと思うゾイ
2凸狙いで追加課金した身としてはちょっと残念
八重神子2凸勢です。元々「射程」「通常攻撃の倍率」に不満を持っていました。動画でも触れているとおり「ガチャ期間終わった後に修正入れた」のは問題ですよね。
法器キャラはただでさえ防御力が低いのに、八重神子を「近接攻撃」的な設計にしたのがそもそも間違いだったと思っています。「最適聖遺物がない」のも関わっていると思います。現状だと「千岩」要員になっていて、いっそリサさん育てた方が強いかなと感じています。
この戦闘ロジックについて八重神子とは別件ですが、神里綾人に重大な問題(バフデバフ時間異常)起きていますが「ロジックを根本から直さないといけないので問題解決できるのはver.3.0以降」と声明出しているのは次なる炎上の火種になると感じてます。
ほんと近くの敵狙うなら凸効果で範囲広げるの意味がわからない
元々八重は弱いと評判で、マグロさんすら最初強い→フィッシュルで良い
に変わったくらいで加強求められてたところへのナーフだから大炎上したんだろうな、、
スクロースとかの熟知バフナーフの時は拡散強化とタイミング一緒だったからそんなに、炎上しなかった。
何が問題かというとランダム攻撃を不具合と発表していれば数万かけて2凸狙う人は確実に減っていたってところ。そしてガチャ期間が終了してからの修正という行為は、今後のキャラガチャでも運営が後出しで不具合と言ってしまえばキャラ修正が可能な事例を作ってしまうことだな
ありがとう!
は、腹が…笑
八重神子の良いところはロングレンジ広範囲にダメージ元素をばらまく所だと思うのでこの修正?には正直ネガティブです。
キャラクターの性格的にも近くの敵を集中的にねらうより、広い範囲にランダム攻撃のほうがあってると思います。
黄金王獣に攻撃が当たらない件の修正はいいけど、個人的にはウェンティの元素爆発でフライムが吸えないのと同じレベルの不満なので
キャラの使用感変えてまでやる事じゃないでしょ・・・って思ってます
これ八重神子の天賦メニューから自分の好きな方を選べるon、off機能みたいなのがあったらよいのでは!?
海外というより、ほとんどが本国からの苦情。元々先生みたいで強度についてめちゃくちゃ批判され、その同時に敵があるのに、逆に柱を攻撃するという動画がアップされ一気に炎上。
元々はtencentや色々マスコミをコントロールする大手企業に忌み嫌わ、批判の声が多くように見える。その同時に、本国サーバーからの衣装の強制変更という事件もある。本国の場合けど、色々の事情により今みほよが批判の頂点にいるようで。そのせいでわざわざ調整する様子だ。
redditでも八重神子の修正問題の話すると消されて言論統制されてたみたいですね
最終的に詐欺やめて元に戻したのはマシだった(そもそもの性能があれだし、マイナス100からマイナス10になった程度)
mihoyoにランダムのまま黄金王獣に当てる技術が無いのはほんの少し同情できるけど、テスターがランダムやめられて文句無いのはおかしいから、運営が今回のようにまともに意見聞かず、redditのように無視してたんだろうなって思われるのも仕方ない
弱体化ではないと思いますよ。いい修正だと思います。
おかえり❤八重神子
告知無しで下方修正とも取れることをしたことって表現の人多いけどさ、そもそも”不明瞭な索敵が原因で使い辛い”っていう意見が多数きてる上で”狙った敵に落とせるように”修正を加えたわけで向こうとしては意見反映して上方修正にしてるつもりなんだけど。
最初のほうで不具合書いてるのは不具合込みで修正してるからじゃね?”ランダム索敵ロジックのせいで”ちゃんと当たらない不具合とかあったならそれは不具合修正だし。
とりあえず文句だけ言って訴訟みたいな雰囲気言ってるやつはお門違い、いつものことなら不評が多ければ巻き戻し方向で開発進むやろう。
まあこれ別にキャラ動かしてヘイトバラバラにしてればいいのでは、