コーエーテクモより発売される「信長の野望 新生」や、今後発売されるであろう「三国志15」に対し、現時点で望むただ一つの要素を取り上げています。
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28 則留言
メーカーも参考にして欲しいですね?
動画の通り、ゲーム内容が操作性によって、貶められているイメージ。
SLGなので、多少の煩雑性は仕方ないけど、マウスやコントローラーにもっと機能を割り振らせたり、文字の拡大縮小機能や、お気に入り武将•拠点機能があって良いと思う。
ただ、大志の様にソシャゲ移植向けの、委任ゲームになるのは違うと思うので、それなりの開発費増は免れないだろう。
幸い、プレイヤーは大人が多いので、高額でも買い切りでじっくり楽しめれば、それなりのソフトでも買うはず。
まこさん 流石。ナイスアイデア
楽しみにしています。
三国志や信長好きからしたら
マニアックで隠れた名将もいます
キャラはどんどん増やしてよく史実演技をみて能力に改善もしてほしいです☺️
カラーパレット?いいですね?
在野とかにも色つけておきたい?
戦国立志伝の武将の死亡でクリアは斬新だったな
大志発表
「へー大名が人間臭く行動してくれるのか、外交や戦争が面白くなりそう」
実際
「」
信長中心にプレイしてますがたしかにこの人は部隊隊長、この人は回避や小荷駄持ちの付き添い役等色分けできれば便利ですね
大志の時は「あれ、回避持ち誰だったっけ?」と忘れるといちいち編成画面から戻って確かめる必要があり若干煩わしかったです
個人的には最近トップ層が似たり寄ったりな能力値になってきてしまっているので、もう少し能力値や技能・戦法を特徴を持たせてほしいですね
この城ではこの人達は固定~としたくても、
人が多くなり、登用をその城で集中してると、溜まった人数と固定メンバーをついつい別城に移動させてしまい、ぐちゃぐちゃ配置になりますね。
人が多くなると、ついついドラックして、“ここから~ここまで”と雑に移動させてしまいますね。
能力値がインフレしすぎてる気がする。太閤立志伝5のような能力値がいいな。武力90越えは剣豪しかいない。みたいな
Pk商法やめて欲しい( ̄▽ ̄;)
withとpk単品の値段がおかしいのは勘弁して
キャラクターが多いほうがいいと思うですが。。
信長のUIがひどいから自分はエクセル使って管理しているのですが、それってどうなのって話ですよね笑
リストの着色や太字の使用をユーザーに自由に設定させるだけで解決すると思うんですよね。
統率70以上は太字とか乱戦系の戦術持ちは赤背景とか。
❶イベントムービーを増やして欲しい
❷イベント合戦を増やして欲しい
❸烈風伝みたいな内政にして欲しい
❹海上戦、籠城戦を複雑化して欲しい
❺朝廷工作を増やして欲しい
❻明と貿易したい
❼江戸時代のイベントを作って欲しい
❽朝鮮遠征イベントを作って欲しい
ifイベントも追加して欲しいですね。
例えば、伊達政宗が秀吉と戦う。真田幸村が大阪夏の陣で負けながらも討死にせず、違う場所で再起する、武田信玄が急死せず、上洛したとか
カラー分けのパターンも保存できればいいですね。
個人的には
「大勢力の衰退」が起こりうるシステムを導入して欲しいです。ゲームだと一回頭一つ抜け出した勢力はそのまま統一ですが、実際では栄枯盛衰が繰り返されます。
勢力が大きくなるほど「派閥ができてしまう」「代替わりで大きく家の力が落ちる」などなんらかの要素を出して欲しい・・・
史実家康のように、「耐えた結果時勢が味方して勝者となる」ことが現状できません。
弱小勢力では結局戦争でジャイアントキリングしか無いのが不満です。
武将同士の一騎打ちも追加して欲しい
PCユーザー前提の仕様は難しそう。
自分も同じようなこと考えていました。最近ノブヤボの天道やっていたのですが、大所帯になると武将の管理が面倒になって来るんですよね。グループ分けしてそれぞれにコメント(そのグループに対する今後の方針など)つけられるのが希望です。数十人をワンクリックで移動、とか。(ノブヤボの創造以降や三國志は未プレイです)
ゲーム後半の消化試合作業モード何とかして。
信長の野望は変に大衆化の路線に走ることなく、濃密な歴史シュミレーションゲームとしての価値を高める路線でお願いしたい。
正直搭載してほしい機能は山ほどある、、不安もあるけどそれを含めてたのしみですね!
個人的には創造の時みたいな
家臣として進められるようにしてほしい
これは気付きそうで気付かなかった。
素晴らしい!大いに賛同。
革新や天道みたいな技術の進化が欲しい!
その方が弱い大名使ったときに、強い大名に勝ちにくくなって、自分としては楽しい!
いまは、どんなに弱い大名で最高難易度にしても勝ててしまってつまらない
家臣同士の組み合わせを固定化してブロック単位で活用したい。
秀吉・秀長・三成…と史実でゆかりある武将同士で組み合わせるとバフがついて、弱い武将同士でも組み合わせ次第で使えるように
様々な能力値の武将がいるが、国替えしても勢力拡大してくるのはお決まりな大名ばかり。
面白くない。能力値をいじればいいがめんどくさい。
武将の能力値をなくして土地や城のみに様々なステータスをつけたら?奪取することで恩恵が受けられるみたいな?
PS5ぐらいじゃないと無理かな。
これ、いいですね。
ただ、1キャラに複数の色を塗りたい時も出てきそうなので、それなら色じゃなくてエンブレムみたいなものでもいいのかなとか思いました。
あと色塗りはある程度オート化する機能があればありがたいかもです。「知力75以上の武将を登用したらすぐに青く塗れ」みたいな…
面倒なので派閥と思考カスタマイズ
国人衆の復活、人口の概念