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44 則留言
暴徒「シテ…コロシテ…」
お、死なないから説明にもってこいですなーw
箱を使わない限り永遠サンドバッグのヒルチャール暴徒くんナイス
スキルの火力は落ちますが八重を絶縁4にしてサブステで140%↑くらいまで元チャを稼いで確実に爆発を回すのはなしですかね?〆剣で130%以上稼いで会心ステも確保するのは結構厳しそうなので。
18秒ごとに打てる雷電の爆発のスタック溜めるために22秒ごとに打てる八重の爆発を使うと、雷電の爆発が22秒ごとにしか打てなくなるのを懸念してるのかと思ったらエネルギー問題だった…
この2人…テイテイ
公義くん解雇になっちゃうのかな?
雷電側からすると八重である必要性って薄いという悲しみ。
あと八重outフィッシュル(完凸)inした方が強そうだなって思ったかな。通常振ればオズの追撃が発動するし。
八重は本当に使い勝手が…うーん…。
八重神子1凸すれば爆発回るのかな?
八重の爆発CT22秒に関しては
爆発→元素スキル×3で時間使うので
行秋等の20秒族と同じ感覚で回すことが出来ました
ようするに特に問題なしですね!
サブステの良い絶縁2セット+しめ縄か剣闘士にして原チャ稼ぐのがコスパ良さそう。八重は適正聖遺物無いから他キャラと比べても特にサブステでひっくり返るタイプだし。
絶縁しめ縄、リサイクルの剣闘士で厳選コスパがダントツ。
ほんまなんでこんな環境に置いてかれた性能なのか
1凸効果を固有天賦に落とし込んでくれたらみんな使いこなせるようになるのに
ここまでして八重いれるなら他いれた方が強いって話になるんよな
八重は現状は愛だけのキャラだわ
どこにいれても、付与ct、再設置時間、爆発の重さが足引っ張る
あげく、星四完凸とどっこいで
終焉持たれたら負けるときた
そら、不満も出るよ…
スキルで爆発延長plz
この設計だともはやメインアタッカーとして使えるように、聖遺物でスキル回数か設置数で通常強化にしてもらって草熟知バフ貰いながら表で殴るキャラにしてくくればいい
そしたら、粒子を表で受け取れる回数も増えるし爆発の重さを補える
通常が凝ってて使いたい人もメインで使える
サブアタッカーにしては不便だし、劣るからメインはれる聖遺物きてくれー
どうですかね?ありですか?
無凸八重編成難しいすぎ、スキルの継続時間でローテーションうまく組み込めない、元素爆発CD22秒もあるのにスキル継続時間14秒しかない。2回目の爆発溜めてももう一回スキル使わないといけない
毎回人権クラスこられても困るから愛があれば使えるくらいがちょうどいいわ
八重は引いたけど
雷電なら無凸神子でもええかと思ったけどそうでもなさそうなんですね…。
無凸だとPT総出で介護しないと何も出来ない子。2凸で1人立ちして役目を与えられる。完凸で棒立ちしてても敵を殲滅しちゃうエンペラー状態。
そもそも原神で同元素を同パーティに入れるのは優秀なバッファーかヒーラー又は氷火みたいに優秀な共鳴がなければ使わないよね
各々元素で反応起こしながら戦う方が強いし
八重がアタッカー的(サブ)な要素しかない時点で雷電と組むのは趣味以外あり得ない
完凸雷電ならそうかもしれんけど、結局八重はいくらチャージ効率盛ったところでCT22秒だから元素爆発ループはどちらにせよできないんだよな。そこは割り切って素直に八重で元素爆発貯まるまで通常攻撃で殴ればいいだけやないの?逆に八重じゃないと今度はスタックが貯まらないし。
完凸は強いんだけどね。。。無凸で使うなら反応起こす側で調節しやすいし雷電と組まずにサポートとして使った方が使いやすいのかもしれないですね
エンヒイク秋八重雷電で組む俺からしたら関係のない話だぜ!
雷電1凸+八重1凸してれば解決します!!
動画と関係ないが、期間限定の淵下宮に良いサンドバッグがいるな!
同じパーティで八重溜まってなくても現状倒せない敵いないからなぁ
気にしない気にしない
そもそも現状そこまで回す敵がいないっていう問題
90族に回せるのは普通に凄いな
私が万葉未所持だからというのもあるのですが、ウェンティを採用すればウェンティと将軍2人で八重にチャージをほとんど盛っていなくても爆発を回すことが出来ました。ウェンティは更にここに終焉を持てれば八重に不足しがちな攻撃力と、熟知をバフさせることが出来るのでかなり合うと思っています。スキルの仕様上ウェンティで敵を浮かせてもさして問題になりませんし
雷共鳴の効果をしっかり読んでいなかったので、雷3風1編成でも発動すると思ってました…残念(><)
まさにこのパーティーを使っていて、落とし穴に落ちているヒトでした…
順番とチャージ効率気をつけよう…万葉にするか行秋にするか迷います。
自分のPSが無いのでシールドいないと心許ないので行秋の方が安定するんですが、やはり翠緑蒼古万葉バフの方が火力あがるのでしょうか??
流石にここみんに200も盛らなくてもよくね…と思ったけど表出て水粒子吸う回数次第かな
モチ武器が息災と同じ効果なら輝いたのにな…
敵を倒した時の粒子があるので、単体以外の場合はチャージ盛らなくても溜まりますね
雷電将軍を受け入れる準備できました!スルーされなければですが。。。
1凸すれば全て解決
なんかみんな案外八重の評価低いなあ
スキルだけで完凸星4の性能してるんだから、爆発なんてむしろ重くなきゃぶっ壊れでしょ
八重の存在はマジででかい。
このキャラのおかげでフィッシュルの偉大さに改めて気付かされた。
でもやっぱ雷電と八重はセットで使いたいですよね
組み合わせ的にはバリア入れる余裕あんまないからここみん+万葉orスクロースがベターなのかなあ
八重は4凸の雷バフ20%も雷電に提供できますぞ(*’-’)
八重ゴミ
雷電でも回らない八重ヤバいな、最近凹性能多くて嫌になるなぁ…
爆発はおまけで打っても打たなくてもいいから、初手打ちで良さそうですね
1凸してたらほぼチャージいらないね
無凸でも20~30%なら大分ハードル低いね
エネルギーが足りてないのは八重固有の問題じゃなくて適切な元素チャージを積んでないプレイヤー側の問題でしょ
タイトルとサムネイルだけだと誤解を招きかねないから再生数稼ぎっぽくて印象が悪い
修正か動画の非公開をすべきだと思う