メガドライブ、メガCDで発売されたゲームアーツのソフト紹介をしております。ゲームアーツ好きの方は、是非見ていって下さい。
その他にも、メガドライブの懐かしい記憶や思い出などもお待ちしておりますので、是非お気軽にコメントしてください。
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【紹介ゲーム】
ぎゅわんぶらあ自己中心派 片山まさゆきの麻雀道場
天下布武~英雄たちの咆哮~
アリシアドラグーン
ルナ ザ・シルバースター
ゆみみみっくす
Jリーグチャンピオンサッカー
シルフィード
うる星やつら ~ディア マイ フレンズ~
ルナ エターナルブルー
#ゲームアーツ#ゲームアーツソフト
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30 則留言
天下不武 めっちゃやり込みましたね
信長の野望と違ってそこまで武将の能力値に依存しないのが良かった
良質なゲームメーカーだったなぁ参入先が最初から任天堂やプレステだったらもっと評価されていたかもしれなかったなぁ
麻雀道場・・・・「これ府跳ねしない?、これチャイ、ヅガン」 オクトパシーふみって、確か柴門ふみさんがもでるだったかと
やっぱりゲームアーツといえば個人的にはルナなんですよね〜
ストーリーも音楽もとてもよかったし
最近ゲームアーツゲームだしてないなーと思って調べたら、今はガンホーの子会社なんですね?
なんか時代を感じるなー
ルナ エターナルブルー EDの続編でもなく 今でいうダウンロードコンテンツでもない
手法でプレイヤーの願いを叶えた大好きなエンディング
当時イベントシーンだけビデオテープに録画してました
今 宮路武さんがいらしたら どんなゲームを作っていただろうか?
名作が多いんだよね。シルフィードはPC版ではまったんで発売してすぐに購入しましたね。ルナも天下布武もお気に入りでした。
ルナ エターナルブルーはPS3やPSvitaではリメイクされてないはずです。
そもそもPS3発売前に買収?されて子会社化してるはず、PSstoreでDL販売されただけでは?
SS版から20年、あの改悪リメイクに納得出来ないのはオレだけでは無い‼️………よね?
ゆみみみっくす、すげえな…そうだよ、キャラゲーはフルボイスが基本なんだよ、そうなんだよ…
ゲームアーツはSSで知りました
ルナはSSでやったけど王道RPGでしたね
と言うか貧乏人にはメガCDは買えませんでした 次回あればメガドラミニ新作に入れてほしいな
・・・でもミニFCやミニSFCとか出てないから希望叶わないかもなぁ
ルナ、シルフィードくらいは知ってましたが、こうして見ると、とても素晴らしいゲームメーカーだったんですね?今もまだ健在なのでしょうか?
ゲームアーツのゲームは良質なのが多かったですね。ここで紹介されてたのみんな持ってました(笑 セガにだいぶ尽力してたのに報われませんでしたね?
レトロゲームは何と言いますか、、現行ゲームが失った確かなロマンがありますね。
やはり僕もレトロゲーム派だなぁ
制作お疲れ様です。この中で唯一私が知っているのは、「ぎゅわんぶらあ自己中心派」ですねww。ファミコンと同じ構成でした。しかしプレイしたのは残念ながらメガドライブではなくファミコンでしたがww。
ゲームアーツは私の中ではあまりお目にかかれませんでした。というのも調べてみるとゲームアーツは最初はPCが主流だったそうです。
ここに出ているソフトはメガCDもありましたが、メガCDは当時は高くて手が届きませんでした。その前に「テラドライブ」というのもあったそうですが、その存在すら私は知りませんでした。
PC時代からゲームアーツは良いゲームが多かったなぁ。
シルフィードはPC88シリーズで衝撃を受けて、メガCDでも衝撃を受けました。
ゆみみミックスは多分全てのコースのエンディングを見たと言える位ハマりましたね。うる星やつらもクオリティが高かったなぁ。オープニングとか気合入り過ぎ(笑)
ルナは良かったんだけど、ちょっと淡白だったかな。戦闘のBGMはめっちゃカッコよかったですね。
ルナよりも、グランディアが個人的には最高でしたね。本当に旅をしてる気分に浸れました。
アリシアドラグーンはテグザーの系譜だよね
動画には出てきませんでしたが確かライズオブザドラゴンを移植したのはゲームアーツだったハズ
後、メガCDのハード仕様がああなったのはゲームアーツの意向が強く働いたからだって聞いたことある
ルナシリーズは攻略本が買えないド田舎に住んでいた時に兄弟で力合わせて攻略したので思い出深いゲームです
メガCD ミニとか出ないかなぁ
当時シルフィードを見て度肝をぬかれましたねー。スターフォックスなんて話にならないと思いました。アリシアドラグーンはプレミア付いて結局買えなかったソフトです。
メガCDはゲームアーツのためにあるような物ですからね
中学生の当時、ルナがやりたいが為になんとかお金を貯めてメガCDをルナと一緒に購入したのは良い思い出w
メガCDはゲームアーツの要望で当初予定していた以上にメモリを搭載しています。
それの恩恵でしょうか、当時としては珍しい、ゲームを常にストリームで動かしているシルフィード(ディスクに傷が付くと読み込み不良でゲームが止まったりする)や、その技術を使ったゆみみみっくすやうる星やつら、ルナ2のアニメ部分に見られます。
メガCDの英雄
メガCDのライズオブザドラゴンも入れてあげて
いつも懐かしい&わかりやすい動画、ありがとうございます(#^.^#)
ゲームアーツ~! ありましたありました~
シルフィードは昔、あこがれのゲームでした☆
ゆみみみっくすをやりたいがためにメガCDを買いました。
ちなみにゲームをCD再生すると秘密のメッセージが聴けたりします。
ゲームアーツのおかげでメガCDのバッファRAMが6Mビットになったありがたいメーカー。因みにゲームアーツが主張したのは8Mビットでしたけど・・・。確かセガの技術者さんに言ってやってくださいってお願いされたんですよね。
ほとんど買った。
天下布武は最高でした!
アーツは、元々パソゲメーカー(エロではない)だったなぁ。
シルフィードは、ポリゴン使わずの描画処理だったんだよな。
ルナは、シルスタとエタブルだけで良いのだが、『散歩する学園』或は『魔法学園ルナ』もちょっとオススメ。
小説版も良かったけど、ストーリーを建てた人が、日本ゲームシナリオライター協会の会長さんでした。
重馬敬さんと言いまして、後のグランディアのシナリオライターさんでもあります。
余談ですが、サイレントメビウスの劇場版の原作『サイレントメビウス:魔方陣都市』の執筆もされていた。
よく考えると、『キャラゲーに傑作無し』の法則は、メガドライブには当てはまらない気がする。
ここには紹介されていないものの、プリンス・オブ・ペルシャ、ライズ・オブ・ザ・ドラゴン、ウィングコマンダー、雀皇登龍門、シムアース等もゲームアーツが担当しておりました。当初のメガCDは2メガくらいしかなく、ゲームアーツからの強き要望で「8メガでなきゃ、シムアースは移植できんぞ」と言うほどでセガの佐藤秀樹さんは価格が高価格になる事を覚悟の上でなんとか6メガでメガCDを発売したという逸話がある。
ゲームアーツとトレジャーは、メガドライブからサターンに至るまでセガを支えた神ゲーメーカーですね。
ゲームアーツがメガドラ・メガCDに参入決めた理由がメガドラ専門誌のインタビューで、
(丁度ルナの発売前後)
「ちょうどPCがNECのPC-88シリーズからPC-98シリーズへの転換期で、何か新しい事やりたいと思ってた頃、
セガが新しいハード開発中で周辺機器にCDROMも出すらしい」
って事でCDのタイトルやる為に参入して
「メガCD発売まではROMのタイトル出して、メガCD発売したらCDのみでROMはやらない」
って当時の社長が言ってた気がする。