「潛行狩獵捕捉」動作遊戲機制!《寶可夢傳說:阿爾宙斯》100%宣傳片解析!
寶可夢25週年!寶可夢發表會宣傳片,10個你錯過的「隱藏細節」!
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00:00 Intro
00:36 《寶可夢傳說:阿爾宙斯》全新 ARPG 動作角色扮演遊戲
00:53 捕捉寶可夢法一:潛行捕捉
02:30 指令動作「翻滾」的目的,迴避攻擊?
04:20 指令動作「翻滾」的目的,穿梭草叢?
05:21 捕捉寶可夢法一:對戰捕獲
06:30 將引入《GO》團體戰、《Gaole》的對戰捕獲模式?
08:09 Outro
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*BGM by Ikson, Nicolai Heidlas Music, KODOMOi, Couple N
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I will delete it immediately.
#傳說阿爾宙斯 #寶可夢傳說阿爾宙斯 #寶可夢發表會
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39 則留言
昨天的随乐拍直播没有进频道?
辛苦了
不經戰鬥捕捉寶可夢不合常理!
一球超人?
水君?
假設同行寶可夢全瀕死後
人物會自己下去打就神作了
原野区动作游戏版
不过如果它就是宣传片里面这种画质的话我只能说差不多得了
原來寶可夢傳說 阿爾宙斯是寶可夢+曠野之息+魔物獵人,真讓人期待呢!
阿芬訂閱我吧,我就是那麼厚面皮(說笑只是報到一下)
6:22阿芬嘴旅途的小豪
不要太認真
gf會繼續出糞game餵玩家的
要不然依銷量 早該做個寶可夢生態係的開放世界遊戲 看看現在還在那邊用模組3d化 巨大化那鬼系統騙玩家
别想太多了
對小豪來講根本不用對戰就可以抓了?官方自打臉欸
我相信水君都能一顆抓到了❤️
小豪DLC实装,一球一个宝可梦不是梦
阿芬g超起始牌組雙倍爆擊我買到了哈哈哈
希望玩家使用「翻滾」功能是為了躲避寶可夢對人類使用破壞死光
個人還是偏好經典式的戰鬥/鎖血/選球/收服/等待結果。
感覺這樣才能保有原作精神(訓練家的戰鬥技巧以及跟寶可夢之間一路訓練變強的羈絆情愫!)
一概用大量的球砸或用血桶撐場的方式。不愛⋯
這遊戲似乎還是只能帶6顆精靈球。主要是官方想推結合Go和本傳玩法吧!像去皮去伊,沒辦法,Go太賺錢。
這次的遊戲感覺很真實
是手遊嗎
如果我不是小豪,就得準備好一紙箱
其實我想到了一件事
剛剛我在玩究極日版(是的 我只是在補圖鑑)想到的
想信大多數玩家都有的經歷,路過草叢或是為了刷某隻稀有怪,而你根本不想戰鬥,但玩家還是會很本能地派出首位出戰
回想起最早紅綠版,要進草叢時也會被警告草叢裡有野生寶可夢很危險
甚至在日月裡,莉莉艾不作為訓練師時,也說隨身攜帶噴霧避開寶可夢
所以早就說明:寶可夢會攻擊人類
而玩家本能派出首位出戰,其實不管要不要打,都是在自衛
雖然不是想說玩家直接會被野怪打,然後被送回村子
不過想到上一集也說過城牆太誇張
想到日本曾經有過野熊襲擊村莊的事件,就覺得應該不會太誇張
無法想像是因為現代都市文明,不太會有野生動物逛大街的情況
可能有巨型寶可夢存在喔,在劍盾上有講過古早寶可夢就有極巨化的存在所以可能是有喔。
官方演示了翻滚距离不够远
阿芬是不是嘴巴裡面破皮啊,說話聲音怪怪的
我覺得會出現的巨型寶可夢不是極巨化寶可夢,是 無印登場過的超古代寶可夢
3:02 和speenrun
6:31小豪直接中槍
认为很有可能 加上游戏定在1人 可能性又更高
河北上不過爾爾我家
最近很流行开放世界啊!
看完大大分析後只想到垃圾小豪
ㄇ
我终于懂了,这是三个游戏,我以为只有阿尔宙斯一个游戏。
先机球不会要卖的断货了吧。
請問裡面有出的寶可夢是到第幾世代啊?不知道怎樣問是否很奇怪,很久沒玩寶可夢,最近才又關注起來
看來當時還沒有小豪的概念..
已經出來了嗎
翻滾超像 ps4獨佔遊戲地平線
玩家:能夠攻擊對手訓練家嗎?
老任:不行!但野怪打玩家倒是可以。
寶可夢:一群變態要我們同類相殺就夠淦了居然還要我們當殺手。