“深知身在情長在前塵不共彩雲飛”,《仙劍4》裡夢璃離開時的一句話,或許也將成為仙劍系列在大陸地區命運的未來。
據中央通訊社報導,由於中國大陸游戲版號取得困難,大宇資訊於4 月20 日晚間召開記者會,宣布“預計將以交易價格合計總價不低於新台幣22億元(折合人民幣5.05億元),轉讓北京軟星剩餘49%股權及《仙劍奇俠傳》IP(僅限中國大陸地區),或將仙劍IP(中國大陸地區)以長期獨家授權方式授權予第三方。”
而在此之前,北京軟星51%的股份由中手游持有,如果此次股份轉讓完成,大宇將不再保留北軟股份。
這對於大陸的粉絲來說無異於是一顆重磅炸彈,但細想起來,情理之外卻又意料之中,筆者自身也算是個老粉絲了,或者時髦一點叫秈米,但對於IP方一直以來的賣情懷圈錢的行為也是深惡痛絕,一代姚仙姚壯憲化身姚撞騙,遊戲跟不上時代節奏,手游周邊聯名眾籌倒是玩的飛起。
《仙劍奇俠傳》IP在國內依舊具有很高的熱度,但在口碑這塊真令人不敢恭維,尤其是在“6”之後,更是跌落谷底,因此,這個不低於人民幣5.05億的報價,有沒有人接盤還真不好說。
故事最好的結局或許是燭龍出手收購,從此雙劍合璧天下無敵,不過以燭龍的財政狀況,可能故事終究只能是一個故事。
回到矛盾的焦點上,令大宇割捨仙劍的原因,還是版號問題。在記者會上,大宇表示2019 年申請的《大富翁10》和2020 年申請的《軒轅劍柒》目前仍未取得大陸地區的發行版號。
“面對高額的開發成本及流行速度極快的遊戲市場,版號取得延宕對廠商來說極具壓力,遊戲主力面向的市場也需要調整腳步。”
翻閱了幾次21年公佈的過審遊戲名單可以看到,1月份84款遊戲過審,且全部為移動端遊戲;2月份84款遊戲過審,移動端遊戲80 款,客戶端遊戲3 款,遊戲機1款;3月份86款遊戲過審,移動端遊戲83 款,客戶端遊戲3 款。
誠然,這裡面確實有產量上的原因,導致每次過審手游都呈壓倒性優勢。但端遊,尤其是單機遊戲難以過審卻也是不爭的事實,而雖然近年來我們經常高呼國產遊戲崛起,但事實上崛起的大部分都為獨立遊戲,國內沒有版號只能無奈登錄Steam,走出口轉內銷的道路。
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