今天為大家總結一下S1賽季比較核心的一些武將,希望能給諸位的皇圖霸業帶來幫助。武將排名不分先後,各有千秋,皆由各位看官定奪。
配合一身是膽戰法,趙雲擁著進圖無先攻、無加點速度下全遊戲第一速度,配合全程的洞察效果,趙雲分為兩種主流用法:1.控制趙雲擁有高速度,而且不會被打斷戰法,使用黃天泰平戰法,可以使負效果混亂無效,同時有效限制敵方主動戰法的輸出。 2.輸出如所向披靡、破陣摧堅這些戰法,輸出高,但需要準備,給趙雲使用配合其高武力,可以打出穩定且高額的傷害。
關羽:
全遊戲第3的武力值,四維相比趙雲都有提升,四維總值、成長均傲視群雄;自身**S,盾A,搭配組合多,單論面板而言,是本遊戲最為全面的武將。自帶劉關張桃園結義、五虎上將緣分。
關羽戰法:威震華夏
以準備一回合為代價,對敵方造成傷害同時造成群體控制(繳械或計窮),主將時還能提高36%兵刃傷害,持續2回合。場均回合傷害:1.46*3/2*0.35=0.77普攻/回合,與左右開弓持平,而其繳械、計窮全體為本遊戲控制唯一一個能控制全場的戰法。綜上,傷害A-,控制***UFFA+,一個戰法能頂兩個戰法,不愧是關羽,自身擁有優秀的四維使他有更快的出手速度避免準備被打斷,配合1戰法的BUFF打出戰法輸出會得到大提高,這也是關羽一大優點,其缺點為發動概率為35%,運氣差可能1回合都不觸發,所以一般加白眉確保其觸發。
周瑜:
遊戲中第2高智力,擁有十分優秀的智力成長,自身初始95統率只略弱於趙雲,兵種上由於自身為智力高輸出將,攜帶弓兵時才能打出最好效果,一般只會用於弓兵。緣分東吳大都督、赤壁之戰以及國之棟才(司馬懿S1未開)。
周瑜戰法神火計,依賴主動戰法發動的被動戰法。按照2個50%觸發的戰法計算,每回合場均傷害為:0.76*2*0.5*0.68*3=1.55接近命中灼燒單位的風助火勢。周瑜攜帶戰法一般為奪魂挾魄,能夠通過不斷吸取敵方四維同時,觸發神火計,達到減敵方防禦,增強我方輸出、防禦的強力作用。由於周瑜十分依賴戰法的觸發率,白馬義從十分適合周瑜。
呂布:
三國武力天花板,100點武力,3.04武力成長天下第一,97統率與關羽持平,速度74也是超越大部分武將,唯一缺點是智力偏低,謀略防禦低。兵種適應性上,呂布弓馬嫻熟,騎弓都是S的相性,作為單核輸出,槍A一般不會作為考慮。緣分上十分豐富,有美人連環計、飛將所望、太師**三個。
呂布戰法:
天下無雙,一個機制上十分特別的戰法,他可強制一名敵軍決鬥,雙方不受繳械、震懾影響,輪流普攻3次,可觸發群攻、突擊戰法。該戰法實測呂布三次普攻傷害均為主動戰法傷害,可以被義心昭烈降低傷害。該戰法為自損800,敵損1000的戰法,呂布可以依賴自身高武力、高統率面板在決鬥中獲得不少優勢,搭配如百騎劫營、一騎當千等突擊戰法時一回合可以輸出成噸的傷害,但是敵方也為高武力武將,如馬超時,已方戰損也十分之大,如同一把雙刃劍需要玩家搭配合適的陣容,揚長避短,而且該戰法發動率35%並不高,單核陣容下,需要搭配白馬義從提高發動概率。
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