明日方舟裡,陪伴我們最多的當然是各位可愛的干員們。而乾員們的強度也跟我們的隊伍實力息息相關。某種意義上,培養幹員就是我們在遊戲裡最重要的任務。那麼該如何讓幹員們變強呢?實際上,在明日方舟裡,幹員們的強度提升是多方面的,下面讓我為大家一一道來。
零、幹員信息
首先,讓我們以可愛的阿米婭小姐為例子,熟悉一下乾員的面板。
1個.幹員的基礎屬性,點擊一下會出現如圖的詳細麵板。各項參數的含義大致如下。
生命上限:幹員能承受的傷害總量,換句話說就是血量。
攻擊:如果沒有特殊說明,這裡的攻擊一般造成物理傷害。
防禦和法術抗性:防禦指的是針對物理傷害的防禦能力,法術抗性則顧名思義,是對法術傷害的抵擋能力。這兩者的計算公式略有區別,物理防禦是固定數值減傷,而法術抗性是百分比減傷,這也是為什麼防禦的數值一般比法術抗性的數值高。
再部署時間:指幹員從場上撤離或者倒下之後能再次部署上場所需要的時間間隔,一般幹員都被劃分為“慢”一類,某些有特殊天賦的干員除外(比如礫和紅,這些幹員一般屬於特種干員,在隊伍裡擔當救火隊員的角色,因為他們往往可以在一次關卡中多次上場,哪裡漏水堵哪裡)。
部署費用:也就是常說的cost,需要注意的是這都是初始cost,再部署時cost會變高。
阻擋數:指幹員能截留多少敵人,超過這個數量的敵人在經過乾員時不會停下來攻擊幹員,而是會直接通過。這個數值對於遠程來說在絕大多數關卡沒有意義,但卻是衡量近戰防禦單位能力的重要參數之一,一般而言越高越好。
攻擊速度:分為慢、較慢、中等、較快、快幾個檔次,幹員們在這方面的能力各有區別。
2.信賴值,代表我們與乾員的熟悉程度。帶領幹員完成關卡和在基建裡點擊都能提高幹員的信賴值,信賴提高除了能解鎖更多的干員資料和語音外,對乾員本身的戰鬥力也有意義,如圖。
3%的信賴值能為阿米婭提供4點生命上限和1點攻擊,毫無疑問,信賴越高,能提供的能力就越高。需要注意的是,不同幹員的信賴值所提供的屬性加成並不是完全一樣的。
3.幹員的戰場屬性,從左往右依次是乾員類型、攻擊範圍、近戰/遠程和乾員定位。想必大家看到干員定位裡的“輸出”會覺得有些眼熟……沒錯!這就是我們在公開招募中見到的各類tag,想要通過tag來精準狙擊想要的干員,對照這裡按圖索驥不會錯。當然,並不是所有的干員特性都會標註在這裡,比如性別……(看了一眼安塞爾)
4.幹員等級,這個相當簡潔明了,不用多說。值得一提的是這裡也標註了乾員此時的等級上限和到達下一級所需的經驗數量,此外,幹員升級界面也是由此進入。
5.幹員的精英化和潛能提升情況,這是衡量隊伍里幹員強度的另一個重要因素,同樣的阿米婭可能強度天差地別。
6.幹員技能信息,同樣是乾員強度的重要組成部分之一,我們下面會詳細講到。
7.幹員特性,某種意義上,同類型乾員之間的最大區別就在這裡。阿米婭的特性是攻擊造成法術傷害,意味著她能狠狠打擊敵方的高物理防禦單位。此外,幹員特性多種多樣,和下面的干員天賦一起,讓每一個乾員都有自己的特點。
8.幹員天賦,另一個讓幹員們各不相同的屬性,點擊這裡的話可以看到天賦的解鎖條件,一般而言起碼也要到精英階段1才會解鎖天賦。
9.其他信息,左邊的圖標表示幹員檔案包含了乾員的各種信息,包括畫師、CV、生日、種族、身高、履歷、語音等等……隨著信賴值和精英化階段的提高,幹員的完整信息會一步步展現在我們眼前。右邊則是乾員衣櫃,可以在這里切換幹員服裝。
一、幹員強化——等級
首先,是最最基礎的干員等級提升啦!從上面說的干員等級區域可以進入提升界面,這裡我們可以用收集到的干員經驗卡和龍門幣來提升幹員等級。如圖所示,一次消耗的經驗卡上限是20張,界面中也很清楚地標示出這次等級提升會給幹員帶來的變化——生命值,攻擊和防禦都會提升。
這裡需要額外說明的一點是,不同的干員,等級上限是不一樣的。等級上限跟兩個因素有關:幹員的星級和精英化階段。精英化留待稍後再說,這裡只說明一下星級因素。
2星幹員的初始等級上限是30級,3星幹員40級,4星幹員45級,而5星和6星幹員則都是50級。由於不管是幾星幹員,每一級所需要的經驗數量是相同的,所以等級上限也就直接代表了培養難度和強度上限——看星的世界就是這麼殘酷……
那麼如何獲得經驗卡呢?經驗卡的來源主要有兩種:基建和日常關卡。基建中的製造站可以製造經驗卡,不過那個速度只能說比沒有好。最主要的經驗卡來源還是日常關卡-物資籌備中的戰術演習,可以高效率獲取經驗卡。一般而言,有大約20到25級的先鋒/近衛/重裝兩名、遠程輸出兩到三名、治療一到兩名就可以三星通關LS-2了,這裡將是大家在前期的常駐地點之一。
二、幹員強化——技能
同樣的,在幹員面板中的技能區域,可以進入技能選擇界面,在選定技能之後點擊左邊方框數字下的箭頭就可以進入技能升級界面。左下角顯示了提陞技能所需要達到的干員等級和消耗的素材。明日方舟十分人性化的一點在於,很多地方點擊素材可以直接得知該素材的獲取方式。
這里為大家解釋一下技能的一些屬性,如圖所示。
1:技能圖標、名字和所需能量:圖標和名字不用多說。圖標的右下角閃電符號後的數字表示開啟技能所需要的能量多少,一般而言分為兩種,自動回复型技能這裡的數值表示需要的能量數量,而攻擊回复型技能這裡的數值表示開啟技能需要的攻擊次數。而前面那個三角形好像視頻開始按鈕一樣的圖標,其後面的數值表示幹員的初始能量——一般而言,幹員部署下去時能量為0,而擁有這一特性的技能會讓幹員在部署的時候就有一定數量的初始能量,很明顯,這代表該干員能在戰鬥中更快釋放出第一次技能。
2:技能能量回複方式:自動回复表示隨著時間回复,而攻擊回复則是每攻擊一次回复1點。
3:技能觸發方式:手動觸髮型技能需要我們手動開啟,而自動觸髮型技能滿足條件後會自動開啟。
4:技能持續時間:表示技能開啟後能發揮作用的時間長短,需要注意的是,在技能持續時間內,幹員能量是不會隨著時間回复的。
5:技能的詳細描述:其中藍色部分是會隨著技能升級變化的數值。
技能的等級上限是10級,提升到滿級除了需要各種材料外,還對乾員等級有一定需求。此外,有些技能在等級提升時,除了詳細描述中的數值變化,開啟時需要的能量總數和持續時間也會變化。
另外,大家應該已經註意到,不是所有的干員都有三個技能。的確,一般而言,二星及以下乾員沒有技能,三星幹員一個技能,四星和五星幹員兩個,而六星幹員具有最多的三個技能,會隨著精英化階段的提升而陸續開放——唯一的例外是我們的女主角阿米婭小姐,雖然只是五星幹員,卻有三個技能,也許這就是親女兒吧……
最後需要提醒大家的是,一名幹員同時只能最多攜帶一個技能,而同一干員的不同技能可能完全不同,這給了大家在不同關卡選擇不同技能的機會,而技能選擇也一樣會保存在編隊之中,十分人性化。
三、幹員強化——精英化
精英化可以說是乾員強度最大的分水嶺也不為過。從圖中也能看出來,那一大牌素材讓人頭暈眼花,但精英化帶來的強度提升也是實打實的。除了素材之外,精英化的基礎要求是乾員等級達到當前等級上限。而需要大家額外注意的是,精英化之後,幹員等級會清零——換句話說,得重新從1級開始餵經驗卡。
點擊放大鏡可以看到精英化的詳情,包括能獲得的新技能、擴大後的攻擊範圍、新天賦等等。
那麼精英化到底會給幹員帶來什麼樣的改變呢?
1.基礎屬性的全面提升:一般而言,不超過20級的精英化一階段干員,基礎屬性就可以全面超過沒有精英化的滿級幹員。
2.等級上限提升:更高的等級上限意味著更高的極限強度。
3.部署費用提升:更高的強度也意味著更高的代價,不過一般而言都是值得的。
4.攻擊範圍擴大:有些時候,多出來的一格攻擊範圍會完全改變戰場局勢。
5.新技能:新的選擇,一般而言比初始技能更強,或者某些情況下更有針對性。
6.新天賦:有些天賦足以帶來質變,而只有精英化一階段才算是踏入了天賦的世界。
7.新立繪:看到阿米婭身後的那個黑影沒有!咳咳,當然,阿米婭是親女兒,一般而言,只有精英化二階段才會獲得新立繪——這也意味著低星幹員並沒有這個機會……(低星沒人權啊! )
說了這麼多,該怎麼精英化呢?
其實很簡單,刷材料,升等級就完事了。需要提醒大家的一點是……
幹員芯片,這是所有乾員精英化都需要的素材,只是根據幹員種類需要不同的芯片而已,比如阿米婭就需要圖中的術師芯片。這些芯片同樣也能在每天開放的日常關卡中獲得,但我只建議大家有接近滿級的幾個四星——換句話說就是平均30到40級左右的干員在隊伍中以後再去挑戰,這是血淚教訓……
四、幹員強化——潛能
最後我們來說說潛能係統。
潛能,是提升幹員強度的另一條道路。而提升潛能,不需要幹員等級,也不需要你去刷素材,需要的是……
對,沒錯,需要相同的干員……或者是採購中心獲取的通用信物。
幹員信物的來源只有一個,那就是抽卡抽到已有的干員,這時你不會獲得乾員,而是轉而獲得該干員的一個信物。如圖所示,幹員信物提升潛能的成功率是100%,而通用信物成功率只有25%,有條件的話最好還是用乾員信物來提升潛能,畢竟25%真的不能說是一個非常高的數值……
潛能提升對強度的改變有多大?
如圖所示,潛能的最高等級是6級,也就是說,想到達到干員的完全體,你起碼要入手同一個乾員6次。而潛能帶來的改變……讓我說實話的話,其實比較微妙。你說強吧,cost-2,攻擊+20,天賦增強,再部署時間-4妙……好像還可以,但仔細一想,這個對強度的提升程度唯一能算得上質變的可能也就是那兩點cost,還分在一頭一尾獲得,換句話說,潛能2實際上就已經得到了潛能係統幾乎一般的提升總量。此外,比較現實的一點就是,這2點cost能起到質變的情況真的很少,隨便一精英化就提升2點cost,時間節點卡在兩秒內的過關陣容可以說是非常極限,而且也往往能通過在其他方面的提升來彌補……總結一下的話,潛能係統對強度的提升可以說是,有提升,但是沒必要。潛能高固然好,但也沒必要為了這個去強行抽卡。
五、幹員強化——一些建議
說了這麼多,幹員強化的幾種主要方式也給大家介紹清楚了。最後給大家幾條我個人的建議。
1.強化優先度:綜合考慮性價比的話,提升等級>提升精英化階段>提陞技能>提升潛能。
2.前期規劃:在前期,資源相對匱乏的情況下,最好不要盲目追求強化手頭的高星幹員,因為高星幹員意味著需要更多的素材和經驗卡來提升等級和精英化。而前期我們最需要提升的其實是資源的獲取速度,這時候最快拉起一支能打的隊伍比拼命堆出一個能打的高星幹員更重要——相信大家都聽說過短板理論,你的輸出乾員再強力,也需要防禦幹員和醫療幹員來為其創造輸出空間。因此我的建議是,第一個精英化的,可以適當考慮四星或者五星幹員,甚至三星幹員。因為不管怎麼說,一個精英化一階段30級的玫蘭莎已經強於幾乎所有沒精英化的滿級近衛了。
3.均衡發展:同樣是短板理論的應用。一個隊伍裡,防禦型乾員、輸出型乾員、醫療型乾員都是不可缺少的部分,任一部分太弱都會引起連鎖反應。因此我推薦不管怎樣都先強化起一個坦克,一個輸出,一個奶再說,同時也不要讓隊伍裡有太過明顯的短板。
4.特殊幹員:有些特殊幹員是通過某一類關卡的關鍵。這些幹員包括:法術傷害型乾員,範圍物理/法術傷害型乾員,範圍回血型乾員,快速重新部署型乾員等等。如果有餘力(和臉),建議大家都能盡可能培養一個後備。其中最需要的可能就是范圍回复型和範圍法術傷害型了,好在低星中都有相對平民的選擇——調香師和炎熔。