近日有玩家在《魔獸世界》官方論壇反映,懷舊服的角色招架和躲閃屬性並沒有正確運作。暴雪隨後在內部服務器和測試服上創建了同樣的角色進行測試,測試結果顯示,招架和躲閃這兩個屬性的運作並沒有出現問題。
為了進行測試,暴雪在兩個服務器上分別創建了三個巨魔戰士,並按照下列條件來進行測試:
角色等級:15,40,60;
武器技能為該等級下的滿技能,並使用相同的武器;
測試對像等級:-5,0,+1,+2,+3,+5和+15(即對15級角色來說,測試對像等級為10,15,16,17,18,20和35) 。對60級角色來說,由於沒有更高等級的怪物,因此調整為+1,+2和+3等級的團本精英怪;
在兩個服務器中,使用相同的怪物進行測試。
經過測試,兩個服務器上角色的戰斗數據相吻合:
比玩家角色高3級的怪物擁有14%的招架機率
與玩家角色同級的怪物有5%的機率躲閃攻擊。怪物每比玩家高一級,額外增加0.5%的躲閃機率
玩家角色在攻擊比自己高3級的怪物時,有8%的未命中機率
目標每比玩家高一級,被暴擊機率降低1%(例如你對一個同級的目標有4%的暴擊機率,那麼對一個比你高3級的目標只有1%的暴擊機率)