《CS:GO》在去年12月凭借着一波免费和引入大逃杀模式的惊人操作打开了大闸,和突然激增的大量差评相伴的,也是玩家数量的显著增加。
根據數據統計,有20535709位不同的用戶在12月享受了biubiubiu的快感,這是11月份玩家人數的兩倍。翻閱SteamCharts和SteamDB的詳細數據追踪,我們能夠很明顯的看出平均玩家以及峰值玩家數目的變化。 12月7日,《CS:GO》宣布免費同時開放危險地帶模式,導致了兩天時間內圖標上數據的明顯上升,也在9日達到了峰值。
12月,SteamCharts統計的平均玩家數為395509,峰值玩家數為746548。而在11月,這兩個數據分別為310085和546031。雖然沒有打破85萬同時在線玩家的記錄,這依舊是近年來最明顯的激增趨勢之一,要知道在2018年,《CS:GO》的同時在線玩家通常不過30萬。
早早擁有《CS:GO》的玩家相當多,而在Valve宣布遊戲免費的時候,也著實惹惱了很大一批玩家,第一天就收穫了14000+的負面評論。然後在事情過去1個月後,正面的評論已經悄然超過了負面評論在新評論中的佔有率。
看來這個Steam常青藤還將繼續穩坐玩家數量第一梯隊的寶座,下一個熬死的,是誰呢?