今天早些時候,《魔獸世界》社區經理Kaivax分享了部分關於未來戰鬥寵物系統中,天氣效果和平衡性調整方向的內容。
外面的天氣惡劣
天氣效果總是以輕微改變對戰規則為準則來設計的。沙塵暴對進攻能力較弱的寵物影響較大,日光術則對治療技能有增益效果,淨化之雨會讓水棲技能更加強大。不過,泥石流和暴風雪在這方面則有些不足。因此在8.3版本中,這兩個天氣將在現有效果的基礎上獲得新的效果:
暴風雪
現在也使得元素技能可造成額外25% 的傷害。
泥石流
現在也使得爆擊傷害額外提高25%。
這裡解釋一下泥石流的效果:技能爆擊會造成150%的傷害,而泥石流會使其提高到175%。
在經過一段時間的考量後,我們決定在遊戲內再新增一種天氣效果:Toxic Fumes。該效果會在8.3上線,Toxic Fumes會對當前目標造成龍類傷害並施加Toxic Fumes天氣(9輪)。
有毒氣體
有害的持續傷害法術存在的時間提高1輪。
在該天氣效果中,所有寵物視為中毒狀態。
不再需要滿級寵物
在8.3版本中,奧丹姆和錦繡谷內新增的戶外戰鬥寵物世界任務的寵物等級會自動調整到與你隊伍中等級最高的寵物一致,而不再是不變的25級隊伍。這一改動也將作用於納沙塔爾和麥卡貢的戰鬥寵物世界任務。你可以使用1級寵物隊伍來驗證這一點。
屬性調整
在8。3版本中,我們也將改變百分比傷害減免效果的作用方式。在正式服中,當你在和麥卡貢的17號單位(首領級寵物,自帶50%傷害減免的被動能力)戰鬥時,如果它使用了蹲伏技能,17號單位將變成免疫傷害狀態,因為它身上的兩個50%傷害減免效果疊加計算。在8.3版本中,我們將把傷害減免的最高效果固定在75%,這樣17號單位將只會獲得最高75%的傷害減免。這將降低部分首領級敵人的難度。
請注意,類似偏斜這類的技能依然會完全規避掉傷害。這類技能不受這一改動的影響。
未來計劃
在未來的更新中,我們目標是進行一系列的平衡性調整,這些改動將會降低部分戰鬥寵物和戰鬥策略的效率。當然,這些改動不會在8.3版本中實裝,不過我們希望大家能有足夠的時間來準備面對這些改動。雖然暫時還沒有具體改動相關的數值和細節可以和你們分享,這裡仍會放出一些我們將密切關注的技能的示例:
黑爪等一類增加固定數值傷害的技能。
狩獵小隊以及群毆等一類的技能。
狩獵小隊以及群毆等一類技能所附加的破碎防禦效果。
所有使目標造成或受到較大百分比傷害的效果。
暮光隕星等一類長冷卻時間的分攤傷害技能。
惡臭水罐技能。
寄居蟹。
當然最後一項並不是技能,不過寄居蟹們確實擁有較正常更高的屬性分配,這將被修正到正常水平。
我們製作的戰鬥寵物世界任務和首領戰其目的是為了提供讓玩家能對抗並解決的問題,在理想情況下應當有多種方法來應對它們。然而當一小部分寵物擁有著強大的組合技能可以在幾個回合內提供巨額的傷害,並輕易地擊敗這些敵人,這就成為了一個問題:我們究竟是應該製作只能被最強輸出組合解決的挑戰,還是提供一個有多樣化方案的戰鬥,但是會被這些巨量傷害組合一力降十會。
我們並不希望破壞掉技能組合,也不會讓黑爪無法作用於狩獵小隊或群毆。不過我們希望能讓這些技能造成合理的傷害。並將破壞防禦這一類的次級效果計入平衡考量範疇。
當有進一步的計劃,我們會讓你們知道的。