近日,鬥魚官方正式宣布將在本月18日起,獨家轉播KeSPA杯。 KeSPA杯由代表韓國電競行業的主要組織,韓國職業電子競技協會舉辦,正如LPL每年都以德瑪西亞杯作為一年的結束與新賽季的開始一樣,LCK每年年末的KeSPA也承載著非常多人的期待,成為各隊新賽季的一次“實力展示”。
鬥魚獨播這樣高規格的電競賽事已經不是新鮮事,DOTA2 Ti賽、LOL全球總決賽、絕地求生PCPI等等大型賽事鬥魚均作為官方直播源,為全球電競愛好者們提供上佳的觀賽體驗。面對在電競賽事轉播上表現強勢的鬥魚,我們不僅要問,鬥魚靠的是什麼呢?
軟硬件升級帶來觀賽新體驗
電競賽事的火熱讓用戶對於觀賽體驗的需求達到了前所未有的重視程度,鬥魚多年來致力於提升賽事直播的軟硬件實力,這是鬥魚之所以能夠取得觀眾、賽事主辦方信賴的關鍵因素。
在與KeSPA相似的德瑪西亞杯上,鬥魚同樣作為獨家轉播方,在進行全程直播的同時,還將帶來賽事預告、賽事解說、戰術复盤等用戶們所關注的獨家內容;在畫質上,鬥魚將會全程啟用藍光畫質的高清直播,配以剛剛簽約鬥魚的十一位官方解說,為用戶帶來史上最驚豔的賽事呈現。僅是單日流量就超過了300萬,給了賽事主辦方的信任以極大的回饋。
夏天的PGI2018全球邀請賽柏林總決賽中,鬥魚派出三組風格迥異的“戰地記者”OB團,深入賽場內外,爭取為用戶帶來最全面的觀賽體驗;在互動方面,同樣準備了iPhoneX、 iPad、電競外設和魚翅等總價值高達200萬元的獎品,最大程度地提升用戶參與程度。
在電競賽事直播上頻頻發力的鬥魚也吸引了賽事技術方的關注,7月,ImbaTV官方宣布與鬥魚直播達成合作,即日起正式入駐鬥魚直播平台,為鬥魚用戶帶來賽事呈現的全新體驗。過去,雙方聯手順利完成了多屆SLi聯賽的舉辦;DOTA2 Ti8、CS:GO Major等諸多國際頂尖賽事的轉播;共同創辦了國內首個絕地求生綜藝節目《今晚吃雞》及電競賽事《好漢杯》。力圖打造一個從賽事承辦到賽事製作再到賽事報導的全方位立體化電競呈現載體,為廣大斗魚用戶提供了專業級的賽事服務。
自製賽事促成電競直播走向未來
在始終不止步的賽事轉播軟硬件升級以外,鬥魚在自製賽事方面的佈局,同樣值得關注。 DSL鬥魚超級聯賽是鬥魚旗下最為耀眼的自製賽事IP之一,包含了19個電競項目在內,獎金高達160萬的聯賽放眼國內也稱得上是鳳毛麟角。
數據表明自製賽事是成功的,DSL春季賽上,鬥魚收穫了1.11億的總觀看量,465.3萬的直播間人數峰值,累計彈幕達523.6萬條,共吸引15000人次的報名;在最新一屆的鬥魚黃金大獎賽中,直播數據較之上一屆再創新高,單場最高熱度突破670萬,高達346萬條彈幕在直播期間被發送,成為PCPI三大積分賽之一。
賽事數據背後是鬥魚電競直播產業佈局的動能體現,也是吸引世界電競賽事主辦方青睞的重要原因。鬥魚無論是在電競直播人才儲備還是用戶基數拓展方面,都遙遙領先與其他平台,成為行業中當之無愧的獨角獸。
賽事數據的耀眼又最終呈現在了平台用戶數據上:極光大數據發布的《2018年Q3移動互聯網行業數據報告》中,鬥魚直播以4.1%的滲透率保持第一,DAU均值達758.4萬,領先第二名超過30萬,較之上一季度110萬的領先,鬥魚始終在擴大著自己的領先。
更成熟的賽事直播技術,更完善的電競賽事產業佈局,二者相輔相成,使得鬥魚在與其他直播平台的競爭中無往不利,得到了投資方、賽事主辦方和用戶三方的肯定,而這只是鬥魚硬實力的冰山一角,眼下的鬥魚已經乘風而起,在激烈的競爭中向更遠處起航了。