在最近的版本中,我們可以看到傳統的ADC英雄並不強勢,無論是德瑪西亞杯或者Kespa杯中,這都是中野聯動的版本。即使在出場的ADC英雄中,也是盧錫安、伊澤瑞爾和卡莎這種,不太依賴暴擊裝備的ADC英雄。
雖然目前英雄聯盟的設計師進入到休假裝備,而且剛度過了聖誕節假期,但設計師Phroxzon仍然在思考一些關於暴擊裝備的改動,他在上週末公佈了一些ADC裝備的改動,包括一個價值5000金的無盡之刃。 Phroxzon表示他在這幾天收集了很多數據,而在2019年的1月初,自己會發表一個關於暴擊裝備改動的後續帖子,和大家分享一下ADC裝備的其他改動方向。
值得一提的是,在12月28日早上,Phroxzon有了一個新的改動方向,他考慮在ADC裝備中,加入一些穿甲的屬性。在英雄聯盟中,ADC英雄大部分是依靠暴擊特效或者攻速特效在製造傷害,但現在很少ADC英雄出最後的輕語,前中期的護甲穿透效果是比較弱的。 Phroxzon認為,如果ADC英雄也能夠在前中期出一些穿甲裝備,可以提高自身的爆發傷害能力。
而在英雄聯盟中,目前主流的穿甲裝備是暮刃、幽夢和夜刃,這三件裝備基本上都是刺客英雄在出。因為這些英雄沒有攻擊速度屬性、沒有暴擊機率屬性,不太適合普通ADC英雄出,只要燼和厄運小姐這種拼一波爆發的技能型ADC英雄,才會考慮出穿甲裝備。看起來,Phroxzon想設計一些有攻速或者暴擊效果的穿甲裝備,來讓ADC英雄前期的傷害能力提高,這能夠讓其他ADC英雄有更多的出場機會。
這確實是一個有趣的改動方案,英雄聯盟的護甲穿透分成兩種,百分比破甲或者固定護甲穿透,百分比破甲只有黑切和輕語,ADC英雄除了盧錫安和厄運小姐都不適合出黑切,而輕語雖然有35%的護甲穿透,但只有40攻擊力,只能到大後期才出。而固定護甲穿透的裝備,就暮刃和幽夢這些穿甲裝備,但這種裝備缺乏持續輸出能力,不符合ADC的定位。
當然,這些改動只是Phroxzon目前的一個想法,他最近還考慮將飲魔刀改成長短和秒錶的合成路徑,讓飲魔刀成為幻影之舞的小件。我們也可以看出,設計師希望傳統的攻速暴擊裝備,不再是一成不變的效果,他想要為ADC裝備帶來一些新意。如果這個改動上線的話,燼和厄運小姐無疑受益最大,他們本身就需要穿甲裝備,而且也需要一些攻速暴擊裝備。究竟Phroxzon後將ADC裝備改成怎樣呢,明年1月我們就能夠知道答案了。