在過去的3-4年裡,Epic一直在與索尼討論次世代主機,在此期間,Epic提前拿到了PS5。據Epic首席執行官Tim Sweeney稱,Epic與PS5首席架構師Mark Cerny在談話中不僅談到了遊戲畫面,他們還很談到了對可能限制遊戲開發的主機存儲架構要進行革新。
Epic首席執行官Tim Sweeney表示: “至少在三、四年前,我們就開始與PS5首席架構師Mark Cerny討論次世代主機了,索尼在實現存儲革命性的更新方面做得非常出色。PS5不僅有大量的閃存,而且還有非常高的帶寬和低延遲的訪問框架,可以讓你在任何類型的工作中使用。”
早在Xbox Series X公佈之前,索尼和Epic就開始了合作,這也是虛幻5引擎使用PS5展示的部分原因。
Epic工程副總裁Nick Penwarden在討論PS5的SSD和輸入輸出系統時說:“渲染一個200億個多邊形場景產生的微多邊形已經夠難的了。但是實際上能夠將數據存儲到內存中是一個關鍵的挑戰,經過多年的討論和努力,這是一個(與索尼)合作的絕佳機會,可以展示這種努力最終在屏幕上呈現的效果。”