今天(3月6日)《DOTA 2》官方宣布,一個全新的數據採集系統將被引入到遊戲之中,通過此系統《DOTA 2》製作組將可以在遊戲的改動方向和規模上得到有意義的數據和分析,不過目前該數據採集系統仍然需要非常多的比賽信息才能夠生效。據悉,該數據採集系統的頻率會非常低,而且會選擇在北京時間上午7:00~10:00用戶活躍度最低的工作日時段運行。
《DOTA 2》官方公告
《DOTA 2》3月6日更新日誌:引入全新數據採集系統
今天的更新中我們引入了全新的數據採集系統,可以針對需要大量比賽才能評估或預測的改動進行採集,如擊殺金錢公式的改動。
我們預計使用該系統的頻率會非常低,而且每次使用時都會選擇用戶活躍度最低的工作日時段,北京時間上午7時至10時。另外,我們添加了控制台指令“ dota_disable_experimental_gameplay”,玩家可以用於禁用該系統。遊戲性改動只會在沒有玩家使用該指令的匹配比賽中生效。而且改動不會影響房間和聯賽比賽。
我們明白在部分情況下玩家會研究出改動的內容,但我們不想玩家在知道的情況下過度調整,而且一般我們不會提前洩漏更新內容,所以我們自己並不會公開發布改動內容。
雖然本次討論的改動類型,如金錢分配,需要遠超一兩場比賽的數據量才能反映出整體影響,但我們還是能在改動方向和規模上得到有意義的數據和分析。